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敵に死体蹴りをさせたい「YEP_BattleEngineCoreを使って」

Posted: 2023年2月01日(水) 11:53
by あみお
敵に死体蹴りをさせたいです。
パーティRPGを作っているのですが、
戦闘中、戦闘不能になった仲間に敵が追い打ちで攻撃するような演出を入れたいのです。

YEP_BattleEngineCoreを使って戦闘不能の相手を対象にする
「dead actor」にしてやってみたところ
確かに攻撃はしてくれるものの戦闘不能になった仲間複数を同時に攻撃してしまいます。

なんとか戦闘不能になった仲間単体を選択することは出来ないでしょうか?