【解決済み】敵キャラのステート取得(ARPG)

トトス
記事: 2
登録日時: 2022年9月28日(水) 13:18

【解決済み】敵キャラのステート取得(ARPG)

投稿記事by トトス » 2022年12月02日(金) 23:03

アクションRPGを作成しています。
tomoaky様のTMShooting.jsを使用しています
発射する弾のスキルを利用して敵イベントにステートを付与させることはできましたが
条件分岐でそのイベントに掛かっているステートを参照する方法が分かりません。

具体的には特定のステートが付与されているときセルフスイッチをonにするというものです
どうかよろしくお願いします
添付ファイル
質問1.png
最後に編集したユーザー トトス on 2022年12月04日(日) 08:56 [ 編集 1 回目 ]

ecf5DTTzl6h6lJj02
記事: 455
登録日時: 2018年12月23日(日) 13:55

Re: 敵キャラのステート取得(ARPG)

投稿記事by ecf5DTTzl6h6lJj02 » 2022年12月03日(土) 20:57

トトス さんが書きました:アクションRPGを作成しています。
tomoaky様のTMShooting.jsを使用しています
発射する弾のスキルを利用して敵イベントにステートを付与させることはできましたが
条件分岐でそのイベントに掛かっているステートを参照する方法が分かりません。

具体的には特定のステートが付与されているときセルフスイッチをonにするというものです
どうかよろしくお願いします


条件分岐のスクリプトで、

コード: 全て選択

this.character(0).battler().isStateAffected(stateId)

とすれば、特定のステートにかかっているかどうか判定できるはずです。
(stateId は判定したいステートのIDに変換してください)
トトス
記事: 2
登録日時: 2022年9月28日(水) 13:18

Re: 敵キャラのステート取得(ARPG)

投稿記事by トトス » 2022年12月04日(日) 08:55

ecf5DTTzl6h6lJj02様

ありがとうございます。
上記のスクリプトで解決しました。
また機会があればよろしくお願いします。

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