RPGツクールMVで分からないことがあり、いろいろ調べてみましたがなかなか自己解決に至らなかったので質問させていただきました。
今とあるイベントでイベントに接触すると奥にいるキャラクターがマップのスクロールで姿が現れ、そのキャラと自動的に会話が始まり、会話が終わるとそのキャラが画面外へと移動して見えなくなるといったイベントを作りたいと思っています。
そのイベントを作ってキャラクターが画面外へと移動して見えなくなるイベントはできたのですがそのイベントが終わってプレイヤーを動かそうとしてもプレイヤーが動かなくなり、メニュー画面も開けず何も操作できなくなります…
自動実行が終わってないのかなと思ったのですがスイッチの操作もしていて…
文章だけだとわかりづらいと思うので画像も貼らせていただきます。枚数が多くて申し訳ないです…!
説明が拙くて申し訳ないですがとにかく今解決したいことはイベントが終わってその後にプレイヤーが動けるようにしたいです。もし何か方法がありましたら教えていただけると幸いです。
奥にいるキャラクターが画面外へと移動
Re: 奥にいるキャラクターが画面外へと移動
すみません先ほどの画像で最後です…!
(※ちなみに画面外というのは黒いタイルのことではないです…!)
(※ちなみに画面外というのは黒いタイルのことではないです…!)
Re: 奥にいるキャラクターが画面外へと移動
コモンイベントも自動実行だとスイッチ解除しないと終わりません。
スイッチ001 を自動実行の条件に指定しているのが原因だと思われます。
EV002 からの流れですので、自動実行イベントを別に作る意味はないのかな、という気がします。
コモンイベント0001 の内容を EV002 に書いてしまえばよいのではないでしょうか。
スイッチ001 を自動実行の条件に指定しているのが原因だと思われます。
EV002 からの流れですので、自動実行イベントを別に作る意味はないのかな、という気がします。
コモンイベント0001 の内容を EV002 に書いてしまえばよいのではないでしょうか。
Twitter、はじめました。
https://twitter.com/wtr_in_reverie/
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Re: 奥にいるキャラクターが画面外へと移動
WTRさんお返事ありがとうございます!
教えていただいたように自動実行のコモンイベントは一度削除してコモンイベントで書いた内容をEV002に書いたところ無事イベントが終わってからプレイヤーが動くようになりました!
移動ルートの設定をEV001で指定すれば良かっただけの話だったんですね、わざわざ遠回しに面倒なやり方をしていました…
おかげさまで無事解決しました!
お手数おかけしました、ありがとうございます !
教えていただいたように自動実行のコモンイベントは一度削除してコモンイベントで書いた内容をEV002に書いたところ無事イベントが終わってからプレイヤーが動くようになりました!
移動ルートの設定をEV001で指定すれば良かっただけの話だったんですね、わざわざ遠回しに面倒なやり方をしていました…
おかげさまで無事解決しました!
お手数おかけしました、ありがとうございます !