敵キャラごとに倒した際のSEを変えたいと思い
MNKR_SelectCollapseSe.jsのプラグインを使用したのですがゲーム内に反映されません。
ヘルプを参照したところ敵キャラのメモ欄にファイル名等を入れるとありますが
やり方が違うのでしょうか?
また、他の方法で対処できる場合も
教えていただけますと非常に助かります。
【解決しました】敵キャラごとに消滅SEを変えたい
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- 記事: 455
- 登録日時: 2018年12月23日(日) 13:55
Re: 敵キャラごとに消滅SEを変えたい
こんにちは。
スクリーンショットを見る限り、
正しくメモ欄に設定できているので、これで、敵の死亡時に猫の鳴き声が再生されるはずです。
ツクプラの
https://plugin.fungamemake.com/archives/27637
このページを通して、プラグインを取得していると思いますが、
このページの、
プラグインのヘルプ:
の下に表示されているテキストをメモ帳等にコピペして、
MNKR_SelectCollapseSe.js
として保存し、プラグインとして使用していたりはしないでしょうか。
このテキストはプラグインのヘルプ部分を抜き出したもので、プラグイン本体ではありません。
プラグイン管理画面に表示されて、きちんとプラグインとして登録されているように見えますが、
プラグインとしては全く動作しませんので、ご注意ください。
そうでないという場合でも、プラグインが正しくダウンロードできていなかった可能性があります。
以下のサイトにアクセスして、名前をつけてページを保存で、プラグインをダウンロードして、登録しなおしてみて下さい。
https://raw.githubusercontent.com/munokura/MNKR-MZ-plugins/master/MNKR_SelectCollapseSe.js
わさび523 さんが書きました:敵キャラごとに倒した際のSEを変えたいと思い
MNKR_SelectCollapseSe.jsのプラグインを使用したのですがゲーム内に反映されません。
ヘルプを参照したところ敵キャラのメモ欄にファイル名等を入れるとありますが
やり方が違うのでしょうか?
また、他の方法で対処できる場合も
教えていただけますと非常に助かります。
スクリーンショットを見る限り、
正しくメモ欄に設定できているので、これで、敵の死亡時に猫の鳴き声が再生されるはずです。
ツクプラの
https://plugin.fungamemake.com/archives/27637
このページを通して、プラグインを取得していると思いますが、
このページの、
プラグインのヘルプ:
の下に表示されているテキストをメモ帳等にコピペして、
MNKR_SelectCollapseSe.js
として保存し、プラグインとして使用していたりはしないでしょうか。
このテキストはプラグインのヘルプ部分を抜き出したもので、プラグイン本体ではありません。
プラグイン管理画面に表示されて、きちんとプラグインとして登録されているように見えますが、
プラグインとしては全く動作しませんので、ご注意ください。
そうでないという場合でも、プラグインが正しくダウンロードできていなかった可能性があります。
以下のサイトにアクセスして、名前をつけてページを保存で、プラグインをダウンロードして、登録しなおしてみて下さい。
https://raw.githubusercontent.com/munokura/MNKR-MZ-plugins/master/MNKR_SelectCollapseSe.js
Re: 敵キャラごとに消滅SEを変えたい
こんばんは。
ご回答ありがとうございます。
今回はメモ帳等の外部のツールは一切利用しておりません。
ご紹介いただきましたURLに飛び、手順通りにプラグインをダウンロードしなおしてみましたが
システム→効果音で割り当てた敵消滅のSEのみしか流れませんでした。
プラグインを使用せずに何とか2種類の敵消滅SEを用意できる方法はありませんでしょうか?
現在、敵キャラ→特徴→その他→消滅エフェクト→ボスでSEを通常と分けようと試みましたが
倒した際に敵キャラが振動しながら下に沈むなど挙動が異なるため
通常と同じようにフェードアウトにできず苦戦しております。
コードを書き換えることができれば解決できそうなのですが……。
ご回答ありがとうございます。
今回はメモ帳等の外部のツールは一切利用しておりません。
ご紹介いただきましたURLに飛び、手順通りにプラグインをダウンロードしなおしてみましたが
システム→効果音で割り当てた敵消滅のSEのみしか流れませんでした。
プラグインを使用せずに何とか2種類の敵消滅SEを用意できる方法はありませんでしょうか?
現在、敵キャラ→特徴→その他→消滅エフェクト→ボスでSEを通常と分けようと試みましたが
倒した際に敵キャラが振動しながら下に沈むなど挙動が異なるため
通常と同じようにフェードアウトにできず苦戦しております。
コードを書き換えることができれば解決できそうなのですが……。
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- 記事: 455
- 登録日時: 2018年12月23日(日) 13:55
Re: 敵キャラごとに消滅SEを変えたい
わさび523 さんが書きました:こんばんは。
ご回答ありがとうございます。
今回はメモ帳等の外部のツールは一切利用しておりません。
ご紹介いただきましたURLに飛び、手順通りにプラグインをダウンロードしなおしてみましたが
システム→効果音で割り当てた敵消滅のSEのみしか流れませんでした。
プラグインを使用せずに何とか2種類の敵消滅SEを用意できる方法はありませんでしょうか?
現在、敵キャラ→特徴→その他→消滅エフェクト→ボスでSEを通常と分けようと試みましたが
倒した際に敵キャラが振動しながら下に沈むなど挙動が異なるため
通常と同じようにフェードアウトにできず苦戦しております。
コードを書き換えることができれば解決できそうなのですが……。
プラグインを使用せずに敵キャラごとに消滅時のSEを変更するのはちょっと無理があります。
敵キャラの消滅時の処理を変更しなければいけませんので、どうしてもコアスクリプトを変更する必要性があります。
コアスクリプトの変更をするなら、プラグインを書くべきです。
こちらで確認する限り、スクリーンショットの設定内容で、問題なくSEが変更されていますので、
プロジェクト側に問題があるか、他にプラグインがある場合には、そちらのプラグインとの競合が起こっているのかもしれません。
(戦闘テストでテストする場合にプロジェクトの保存をし忘れて、プラグインの有効状態が、セーブされておらずに、プラグインが動作していないなどという状況がたまにありますが、さすがにこれではないですよねぇ…)
問題の切り分けをしてみましょう。
- まず、 ヘルプ→バージョン情報 でプロジェクトのバージョンが 1.6.0 以上(最新であれば1.6.3)であることを確認してください。
古いバージョンだと稀にプラグインが正常に動作してくれないことがあります。 - 新規プロジェクトを作成し、MNKR_SelectCollapseSe.js のみを登録して、
正常に動作するかを確認してください。
これが正常に動作する場合は、プロジェクト側に問題があるか、プラグインの競合だと思われます。 - 2.で、正常に動作した場合は、
元のプロジェクトで、MNKR_SelectCollapseSe.js 以外のプラグインをOFF にして、動作を確認、
これが正常に動作する場合は、プラグインの競合です。 - 3.で正常に動作した場合は、
プラグインを1つずつ ON にしていき、正常に動作しなくなるプラグインを特定してください。
問題点が分かれば、対処法があるかもしれません。
Re: 敵キャラごとに消滅SEを変えたい
1.バージョンの確認を行い1.6.3であることを確認しました。
2.新規プロジェクトを立ち上げデフォルトで登録されている公式プラグインをOFF、削除を行い
MNKR_SelectCollapseSe.jsのみを登録しましたが動作しませんでした。
以上の結果からバージョン違いでも競合でもなさそうです。
試しにCat以外のSEも試しましたが同じく動作しませんでした。
2.新規プロジェクトを立ち上げデフォルトで登録されている公式プラグインをOFF、削除を行い
MNKR_SelectCollapseSe.jsのみを登録しましたが動作しませんでした。
以上の結果からバージョン違いでも競合でもなさそうです。
試しにCat以外のSEも試しましたが同じく動作しませんでした。
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- 記事: 455
- 登録日時: 2018年12月23日(日) 13:55
Re: 敵キャラごとに消滅SEを変えたい
わさび523 さんが書きました:1.バージョンの確認を行い1.6.3であることを確認しました。
2.新規プロジェクトを立ち上げデフォルトで登録されている公式プラグインをOFF、削除を行い
MNKR_SelectCollapseSe.jsのみを登録しましたが動作しませんでした。
以上の結果からバージョン違いでも競合でもなさそうです。
試しにCat以外のSEも試しましたが同じく動作しませんでした。
この場合、原因の特定がちょっと難しいかもしれません…。
プラグインをちょっといじくって、
デバッグ用のメッセージを出力するようにしてみたので、
新規プロジェクトのプラグインをこちらに差し替え(元のプラグインはバックアップをしておいてください)、テストし、
消滅SEが再生されたタイミングで、 F8 もしくは F12 を押して表示される、コンソール画面を
スクリーンショットして、貼っていただけないでしょうか。
- 添付ファイル
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- MNKR_SelectCollapseSe.js
- (3.02 KiB) ダウンロード数: 1 回
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- 記事: 455
- 登録日時: 2018年12月23日(日) 13:55
Re: 敵キャラごとに消滅SEを変えたい
わさび523 さんが書きました:新規プロジェクトでテストプレイを行いました。
こちらがスクリーンショットの結果になります。
すみません。
その画面ではありません。
Consoleと書いてあるタブをクリックして表示される画面をお願いします。
Re: 敵キャラごとに消滅SEを変えたい
お世話になっております。
無事にプラグインが有効になりました!
デバッグログにも目的のSEが再生されていると表示されています。
本命のプロジェクトのほうでも確認しましたが問題なく使用できるようになりました!
とても助かりました、ありがとうございます。
無事にプラグインが有効になりました!
デバッグログにも目的のSEが再生されていると表示されています。
本命のプロジェクトのほうでも確認しましたが問題なく使用できるようになりました!
とても助かりました、ありがとうございます。
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- 記事: 455
- 登録日時: 2018年12月23日(日) 13:55
Re: 敵キャラごとに消滅SEを変えたい
こんばんは。
動作しましたか…。
動作しなかった原因が、きちんと特定できませんが、
プラグインファイルが正常に読み込めていない状況が発生していたのでしょうかね?
ともあれ、正常に動作するようになったようで、よかったです。
わさび523 さんが書きました:お世話になっております。
無事にプラグインが有効になりました!
デバッグログにも目的のSEが再生されていると表示されています。
本命のプロジェクトのほうでも確認しましたが問題なく使用できるようになりました!
とても助かりました、ありがとうございます。
動作しましたか…。
動作しなかった原因が、きちんと特定できませんが、
プラグインファイルが正常に読み込めていない状況が発生していたのでしょうかね?
ともあれ、正常に動作するようになったようで、よかったです。