敵キャラの行動制御について

エミッサリー
記事: 6
登録日時: 2021年11月16日(火) 20:17

敵キャラの行動制御について

投稿記事by エミッサリー » 2022年6月26日(日) 11:44

いつもお世話になっております。
敵の行動を完全にパターン化するために、複数回行動の制御と行動直前の行動再選択をさせたいです。

上記の仕組みを両立しようと「複数回行動条件設定プラグイン(pandaさま)」と「リアルタイムで敵キャラの行動を変更(TYPE74RX-Tさま)」を使用させていただこうと思ったのですが、競合してしまいました(具体的には、敵に攻撃したときに行動パターンが崩れてしっちゃかめっちゃかになります)。後者の代替として「敵行動ルーチンの改善(砂川赳さま)」を導入しましたが、これも上手く機能しませんでした。

これらの他に代用できるプラグインや基本の機能で出来る工夫があったら教えていただきたいです。よろしくお願いします。

以下は実際にどういう動きをさせたいか、という一例です。

攻撃、回復、炎魔法を覚えている二回行動のスライム。
通常は攻撃を連続で使用するだけだが、状態異常にかかると即座に回復し、もう一手で炎魔法を放ってくる。

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