HP減少時の瀕死モーションをとらせたくない

ksk
記事: 108
登録日時: 2020年11月15日(日) 19:05

HP減少時の瀕死モーションをとらせたくない

投稿記事by ksk » 2022年6月13日(月) 22:48

いつもお世話になっております。

サイドビュー戦闘時に、アクターの残りHPが0に近くなると瀕死モーションをとるかと思いますが、
これを表示させないようにしたいです。(通常の待機モーションと同じ見た目にしたい)
変更方法をご存知の方がおりましたらお力添えいただけますと幸いです。



●以下、蛇足(なぜこんな仕様を実装したいのか)
 説明が長くなり改善も難しそうな内容ですので分けて記載いたします。

やな様が作成された、『SceneFormation.js』を導入し、
戦闘中にアクターを並べ替えたり、控えメンバーと入れ替えられるシステムを導入しています。
https://plugin.fungamemake.com/archives/2061

しかしどうやらこのプラグイン、アクターが瀕死や状態異常ステートになり、
SVモーション【状態異常】の待機モーションなった際、
ステートの行動制約を【行動できない】以外の設定にしていると、
並べ替え時に通常の待機モーションへ戻ってしまうという不具合?があるようです。

状態異常系であれば、最初からステートのSVモーションを【通常】に設定しておくことで
並べ替え時の違和感を解消できましたが、瀕死モーションは勝手に表示されてしまうため
データベースを変更することでの改善が出来ませんでした。

もしも、瀕死モーションをとらせない、という解決方法ではなく
『SceneFormation.js』を改変することで状態異常中も正常に並べ替えが出来るようにする方法を
ご存知の方がおりましたら、あわせて教えていただけますと助かります。
何卒宜しくお願い致します。
添付ファイル
イラスト.png

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リクドウ
記事: 84
登録日時: 2019年9月03日(火) 23:21
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Re: HP減少時の瀕死モーションをとらせたくない

投稿記事by リクドウ » 2022年6月16日(木) 12:36

こんにちは。
プラグインのバグ?を修正する方法について回答がつけばベストだと思いますが、
もし他に回答がつかない場合は、
SVアクターのスプライトシートを画像編集する力技で
瀕死モーションを取っていないかのように見せることはできるかなと思いました。

こちら、公式の「素材規格」を見ていただければ、
スプライトシート上でどのモーションがどの位置にあるのか分かると思いますが、

https://tkool.jp/mv/course/04.html

アクターに使用してる画像を画像編集ソフトなどで開いて、
「瀕死」のモーションの部分を「前進」のモーションに置き換えてしまえば、
瀕死の状態になってもモーションが「前進」と同じになるので、
瀕死モーションを取っていないように見せることができると思います。
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リクドウ[Rikudou]
Twitter: https://twitter.com/Rikudou_gdv

下記サイトにて、
制作中の作品紹介や、自作素材の配布などを行っています。
https://kai-rikudou.com/
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ksk
記事: 108
登録日時: 2020年11月15日(日) 19:05

Re: HP減少時の瀕死モーションをとらせたくない

投稿記事by ksk » 2022年6月16日(木) 20:35

リクドウ様

いつもお世話になります。
回答ありがとうございます。

SV画像そのものを編集する方法は検討したものの、
麻痺やスタンといった【行動できない】ステートには状態異常モーションを使用したく、
頭を悩ませておりました。

ご指摘の通り元のプラグインを修正出来ればベストなのですが、
瀕死時モーションをとらせないこと自体は、以下のプラグインを導入することで実装できました。
https://newrpg.seesaa.net/article/475560242.html

引き続き元のプラグインの修正について方法をご存知の方がおりましたらお力添えいただけますと幸いです。

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