【解決済み】YEP_X_ActSeqPackの『shake screen』が機能しません

ななほす
記事: 2
登録日時: 2021年4月06日(火) 14:52

【解決済み】YEP_X_ActSeqPackの『shake screen』が機能しません

投稿記事by ななほす » 2022年6月13日(月) 18:26

初投稿失礼します。
質問させていただきます。

ツクールMVのSV戦闘で、YEP_X_ActSeqPackを使っているのですが、
『shake screen』を使用した画面揺れの演出が機能しません。
使用した範囲ではありますが、他の機能は問題なく動作しているように見えます。

プラグインの再導入や、他プラグインの排除など、
初心者なりに解決を試みたのですが、どうしても状況が改善しません。
(プラグインは[Bundle] Free Starter Pack Essentials - RPG Maker MV Pluginsから手に入れたものを使用しています)
以下がテスト用の記述です。

<target action>
shake screen: 9, 9, 10
action effect
</target action>

なにか根本的な間違いがあるのでしょうか?

恐縮ではありますが、お心当たりがあれば是非とも御教授をお願い致します。
添付ファイル
スクリーンショット (354).png
スクリーンショット (355).png
最後に編集したユーザー ななほす on 2022年6月14日(火) 17:28 [ 編集 1 回目 ]

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虚構の城跡
記事: 696
登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58
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Re: YEP_X_ActSeqPackの『shake screen』が機能しません

投稿記事by 虚構の城跡 » 2022年6月13日(月) 23:33

shake screen: (power), (speed), (frames)

を表してます。
ちなみにデフォルトだと5、5、60になってます。

試しにaction effectを退けて、
snake screen だけで試してください。
ちゃんと画面が揺れる様であれば正常に動作してます。
もし、動作しないのであれば全角入力によるミスの可能性が高いです。
ころあ
記事: 51
登録日時: 2017年8月16日(水) 08:55

Re: YEP_X_ActSeqPackの『shake screen』が機能しません

投稿記事by ころあ » 2022年6月14日(火) 08:57

おはようございます。

ご質問の件ですが、海外フォーラムでも同種の事例が報告されているようで
YEP_X_ActSeqPack3を適用しているとshake screenが機能しないようです。

https://forums.rpgmakerweb.com/index.ph ... ng.130622/

こちらの海外フォーラムで解決策が示されており、
私もテストプレイしてみたところ上手くいきました。
ただ、プラグインの内容を直接いじることになり、
この変更によって他のトラブル等が発生するかもしれません。
私自身もプラグインに詳しいわけではありませんので
実施について自己責任で良ければご参照ください。
ななほす
記事: 2
登録日時: 2021年4月06日(火) 14:52

Re: YEP_X_ActSeqPackの『shake screen』が機能しません

投稿記事by ななほす » 2022年6月14日(火) 17:27

虚構の城跡様

ご返答ありがとうございます!
確認しましたが、記述の方は特に問題ありませんでした。

ただaction effectを記述しなくても動作することは知りませんでした。
質問とは直接関わりはありませんが、非常に有益なお話しでした。
今後、制作に役立たさせていただきます。


ころあ様

ご丁寧にURLまで貼っていただき、ありがとうございます!
フォーラムの通りにプラグインを書き換えたところ、ちゃんと機能するようになりました!

完全に手詰まりになっていたので、本当に助かりました。
自分なりに精一杯調べたつもりでしたが、海外フォーラムは盲点でした。
今後、調べ物をするときは、そちらの方も一度うかがってみることにします。

重ね重ね、ありがとうございました!

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