調べてもイマイチ解決方法が分からなかったため、相談させていただきます。
過去に同じ質問などがございましたら、申し訳ありません。
自分はフロントビュー戦闘のゲームを作成しています。
敵に動きが欲しかったため、エネミー素材をドット絵で複数枚作成し、ループさせることで動きをつけてみました。
自分としてはさらに、敵が「魔法」を使用した時は詠唱の動きを、「直接攻撃」ならその動きになるようにしたいと考えています。(某ドラクエのイメージ)
これを可能にするには、どうしたらよろしいでしょうか?
技によって、敵アニメーションを変更する方法
Re: 技によって、敵アニメーションを変更する方法
ツクールMVであれば、YEP系のプラグインが使えます。
戦闘キャラをエネミーとして利用ができ、色んなモーションが可能です。
フロントビューでも機能しますけど、戦闘キャラとして作成する為に労力が増します。
戦闘キャラをエネミーとして利用ができ、色んなモーションが可能です。
フロントビューでも機能しますけど、戦闘キャラとして作成する為に労力が増します。
Re: 技によって、敵アニメーションを変更する方法
まさにこういうものを探してました~ !
これなら何となく出来そうです!(大変そうですが…。)ありがとうございました!
これなら何となく出来そうです!(大変そうですが…。)ありがとうございました!