技によって、敵アニメーションを変更する方法

はちい
記事: 3
登録日時: 2021年5月02日(日) 19:55

技によって、敵アニメーションを変更する方法

投稿記事by はちい » 2022年5月10日(火) 21:45

調べてもイマイチ解決方法が分からなかったため、相談させていただきます。
過去に同じ質問などがございましたら、申し訳ありません。

自分はフロントビュー戦闘のゲームを作成しています。
敵に動きが欲しかったため、エネミー素材をドット絵で複数枚作成し、ループさせることで動きをつけてみました。
自分としてはさらに、敵が「魔法」を使用した時は詠唱の動きを、「直接攻撃」ならその動きになるようにしたいと考えています。(某ドラクエのイメージ)
これを可能にするには、どうしたらよろしいでしょうか?

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虚構の城跡
記事: 696
登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58
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Re: 技によって、敵アニメーションを変更する方法

投稿記事by 虚構の城跡 » 2022年5月10日(火) 23:54

ツクールMVであれば、YEP系のプラグインが使えます。
戦闘キャラをエネミーとして利用ができ、色んなモーションが可能です。

フロントビューでも機能しますけど、戦闘キャラとして作成する為に労力が増します。
はちい
記事: 3
登録日時: 2021年5月02日(日) 19:55

Re: 技によって、敵アニメーションを変更する方法

投稿記事by はちい » 2022年5月11日(水) 12:55

まさにこういうものを探してました~ :D
これなら何となく出来そうです!(大変そうですが…。)ありがとうございました!

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