件名通りです。
具体的には矢などの射撃攻撃に対する回避率を
上昇させるステートや特徴を作りたいのですが、実装可能なのでしょうか?
コモンイベントで受動側のステートを参照し
射撃攻撃回避のステートが付与されている場合命中率を半分として扱う、
といった感じのものを考えたのですが、スクリプトがよくわかりません。
特定の攻撃に対する回避率が変動するステートが作りたい
Re: 特定の攻撃に対する回避率が変動するステートが作りたい
確か、VE Action Dodgeという海外製のプラグインならアクター、職業、敵キャラ、武器、防具、ステート等のメモタグに記入して各属性IDに対する回避率を変化できたと思います。
でもVE_BasicModuleというプラグインも必要になっています。
でもVE_BasicModuleというプラグインも必要になっています。
Re: 特定の攻撃に対する回避率が変動するステートが作りたい
虚構の城跡 様
ありがとうございます!
これで射撃属性を設定することで実装できました
ありがとうございます!
これで射撃属性を設定することで実装できました