【解決済】アイテム使用対象者を限定したい

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きろうぇぶ。
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【解決済】アイテム使用対象者を限定したい

投稿記事by きろうぇぶ。 » 2022年4月20日(水) 13:05

こんにちは。

ツクール2000の時のように、アイテム使用対象者(アクター)を限定させたく思っております。
例:回復アイテムで好き嫌いがある
例:スキル習得させるアイテムだがスキルのカテゴリ仕様上、武具を使うアクターと魔法を使うアクターで使用制限をかけたい(無駄にバトル画面に出ないスキルを習得、アイテムを消費させてしまう為)

TargetLimitTrait.js
TermsOfSkillUse.js
ConditionallyCore.js
以上のプラグインでは実現不可能でした。

なにか良いアイディアはございますでしょうか?
最後に編集したユーザー きろうぇぶ。 on 2022年4月20日(水) 23:46 [ 編集 1 回目 ]

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きろうぇぶ。
《第二回PLiCyゲームコンテスト受賞》《フリー素材フェス優秀賞》
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ムノクラ
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Re: アイテム使用対象者を限定したい

投稿記事by ムノクラ » 2022年4月20日(水) 19:05

きろうぇぶ。 さんが書きました:こんにちは。

ツクール2000の時のように、アイテム使用対象者(アクター)を限定させたく思っております。
例:回復アイテムで好き嫌いがある
例:スキル習得させるアイテムだがスキルのカテゴリ仕様上、武具を使うアクターと魔法を使うアクターで使用制限をかけたい(無駄にバトル画面に出ないスキルを習得、アイテムを消費させてしまう為)

TargetLimitTrait.js
TermsOfSkillUse.js
ConditionallyCore.js
以上のプラグインでは実現不可能でした。

なにか良いアイディアはございますでしょうか?


プラグインを作りました。
https://raw.githubusercontent.com/munok ... itActor.js

動作確認をお願いします。
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
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ピータンパン
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登録日時: 2020年1月15日(水) 22:40

Re: アイテム使用対象者を限定したい

投稿記事by ピータンパン » 2022年4月20日(水) 21:27

トリアコンタンさんの
対象限定スキル - RestrictionTargetSkill.jsがベストですよ!

https://plugin.fungamemake.com/archives/1150

スキルにもアイテムにも適用できるし、複数アクターを指定できるので使いやすいですよ!

あは
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きろうぇぶ。
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登録日時: 2016年10月31日(月) 00:05
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Re: アイテム使用対象者を限定したい

投稿記事by きろうぇぶ。 » 2022年4月20日(水) 23:45

ムノクラ様
ピータンパン様

ありがとうございます。
お陰様で解決できました。
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きろうぇぶ。
《第二回PLiCyゲームコンテスト受賞》《フリー素材フェス優秀賞》
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