【解決済み】MOG Battle Hudの不具合を直したい
Posted: 2022年3月18日(金) 17:13
お世話になっております。
Moghunter 様のMOG Battle Hud(ver5.04f)を使用しています。
https://fungamemake.com/archives/5090
アクターにMHP(MMP)上昇や減少が付与されると、
確率でHPやMPゲージの描画がおかしくなる不具合を見つけました。
これは二人のアクターにMHP上昇を付与させた状態の画像です。
本来であれば右(テレーゼ)のようにHPがゲージが表示されるはずですが、
確率で左(ハロルド)のように上昇分のHPが赤色で描画されたままになってしまいます。
(回復やダメージを受けると正常に表示されるようになります)
この赤色はHP画像(デフォルトのファイル名は「HP_Meter.png」)
の下のゲージを表示してしまっているようです。
(本来下のゲージ画像はダメージを受けた際に少しだけ表示される画像)
同様にMHP(MMP)が減少した際も確率でゲージ表示がおかしくなってしまいます。
こちらの不具合を直せる方いましたら、直していただけないでしょうか?
Moghunter 様のMOG Battle Hud(ver5.04f)を使用しています。
https://fungamemake.com/archives/5090
アクターにMHP(MMP)上昇や減少が付与されると、
確率でHPやMPゲージの描画がおかしくなる不具合を見つけました。
これは二人のアクターにMHP上昇を付与させた状態の画像です。
本来であれば右(テレーゼ)のようにHPがゲージが表示されるはずですが、
確率で左(ハロルド)のように上昇分のHPが赤色で描画されたままになってしまいます。
(回復やダメージを受けると正常に表示されるようになります)
この赤色はHP画像(デフォルトのファイル名は「HP_Meter.png」)
の下のゲージを表示してしまっているようです。
(本来下のゲージ画像はダメージを受けた際に少しだけ表示される画像)
同様にMHP(MMP)が減少した際も確率でゲージ表示がおかしくなってしまいます。
こちらの不具合を直せる方いましたら、直していただけないでしょうか?