解決)キャラチップのファイル名でマップ上でのY軸表示変更
Posted: 2022年1月26日(水) 06:37
以前にも似たような質問~アドバイスを頂いたのですが、どうしても解決できず再度質問させて頂きます。
・キャラチップ画像のファイル名に特定の文字と数が含まれている場合、マップ上でのY軸の表示を下げたい。
・例として$monster_01(v96).pngという画像ファイルの場合、マップ上で96ドット下げて表示をしたい。
・但し、画像表示のみをずらし、イベント本来の座標位置はそのままにしたい。
・メモ欄等ゲームデータを使用するタイプのプラグインではなく、画像ファイル名そのもので処理を行いたい。
上記、解決する方法またはプラグインはないでしょうか?
MOG_CharPoses.js というプラグインが近い挙動なのですが、こちらはイベントの座標はズレないのですが、Y軸でのイベント間の表示プライオリティが何故かズレてしまうようです。
rpg_managers 及び rpg_objects で処理している「ファイル名の頭に"!" を記述しない事による位置ズレ」は画像表示のみずらしているようで、画像2枚目の6502行目の計算式に新しく定義した値を入れる事ができれば解決しそうなのですが...
・キャラチップ画像のファイル名に特定の文字と数が含まれている場合、マップ上でのY軸の表示を下げたい。
・例として$monster_01(v96).pngという画像ファイルの場合、マップ上で96ドット下げて表示をしたい。
・但し、画像表示のみをずらし、イベント本来の座標位置はそのままにしたい。
・メモ欄等ゲームデータを使用するタイプのプラグインではなく、画像ファイル名そのもので処理を行いたい。
上記、解決する方法またはプラグインはないでしょうか?
MOG_CharPoses.js というプラグインが近い挙動なのですが、こちらはイベントの座標はズレないのですが、Y軸でのイベント間の表示プライオリティが何故かズレてしまうようです。
rpg_managers 及び rpg_objects で処理している「ファイル名の頭に"!" を記述しない事による位置ズレ」は画像表示のみずらしているようで、画像2枚目の6502行目の計算式に新しく定義した値を入れる事ができれば解決しそうなのですが...