画面サイズを変更した状態でエネミーの位置を下に下げたい

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甘辛みかん
記事: 24
登録日時: 2020年6月01日(月) 13:26

画面サイズを変更した状態でエネミーの位置を下に下げたい

投稿記事by 甘辛みかん » 2022年1月25日(火) 15:34

いつもお世話になっております

YEP_CoreEngine.js(https://plugin.fungamemake.com/archives/10501)で画面解像度を1280*720に変更しております
パラメータのReposition Battlers(像度に合わせてバトラーの位置を変更させるか設定)をTRUEにしていますが、エネミーの下位置からステータスウインドウまで50ドット程度空いてしまっております
これをもう少しウインドウに近い位置まで下げたいです
何か方法や併用できるプラグインなどご存じの方いらっしゃいましたら教えていただけると嬉しいです

よろしくお願いいたします
添付ファイル
敵の位置.jpg
敵の位置.jpg (241.21 KiB) 閲覧数: 1050 回

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ムノクラ
記事: 2011
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: 画面サイズを変更した状態でエネミーの位置を下に下げたい

投稿記事by ムノクラ » 2022年1月30日(日) 10:06

甘辛みかん さんが書きました:いつもお世話になっております

YEP_CoreEngine.js(https://plugin.fungamemake.com/archives/10501)で画面解像度を1280*720に変更しております
パラメータのReposition Battlers(像度に合わせてバトラーの位置を変更させるか設定)をTRUEにしていますが、エネミーの下位置からステータスウインドウまで50ドット程度空いてしまっております
これをもう少しウインドウに近い位置まで下げたいです
何か方法や併用できるプラグインなどご存じの方いらっしゃいましたら教えていただけると嬉しいです

よろしくお願いいたします


解像度のデフォルトと変更後との中間地点にする仕様のようです。

Sprite_Enemy.prototype.setBattler 内の

コード: 全て選択

this._homeY += Math.floor((Graphics.boxHeight - 624) / 2);


コード: 全て選択

this._homeY += Graphics.boxHeight - 624;

に書き換えると、敵グループ編集画面での配置の下を基準に表示されるように変わります。
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
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甘辛みかん
記事: 24
登録日時: 2020年6月01日(月) 13:26

Re: 画面サイズを変更した状態でエネミーの位置を下に下げたい

投稿記事by 甘辛みかん » 2022年1月31日(月) 06:35

ムノクラ様

ありがとうございます
希望通りの位置になりました
大きなエネミーを配置した際、上がつかえてるのに下が空いていて見栄えが悪く困っておりましたが解決いたしました
感謝いたしますm(__)m

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