【解決済み】追加能力値や特殊能力値の永続的な変更

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甘辛みかん
記事: 24
登録日時: 2020年6月01日(月) 13:26

【解決済み】追加能力値や特殊能力値の永続的な変更

投稿記事by 甘辛みかん » 2022年1月17日(月) 19:06

いつもお世話になっております

キャラクターの追加能力値や特殊能力値についてですが、戦闘時の一時的にではなく、永続的に変更させることは可能でしょうか
最悪、特徴で能力値を変えた同じ名前の職業を大量に作って付け替えていくということも考えていますが、イベントコマンドの能力値の増減のような感じで手軽に変更できましたら非常にありがたいです
何か方法やプラグイン等ありましたらお教え頂けますと幸いです
よろしくお願いいたします
最後に編集したユーザー 甘辛みかん on 2022年1月17日(月) 19:47 [ 編集 1 回目 ]

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フラクタル
記事: 17
登録日時: 2021年12月28日(火) 15:36

Re: 追加能力値や特殊能力値の永続的な変更

投稿記事by フラクタル » 2022年1月17日(月) 19:18

こんにちは
本題のことでしたらやな様のPassiveSkill.jsとか如何でしょうか
直接書き換えとまではなりませんが変更点の内容を確認できたりという利点もあります
https://plugin.fungamemake.com/archives/2074
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甘辛みかん
記事: 24
登録日時: 2020年6月01日(月) 13:26

Re: 追加能力値や特殊能力値の永続的な変更

投稿記事by 甘辛みかん » 2022年1月17日(月) 19:46

フラクタル様

まさに理想通りの動作が可能となりました!
ありがとうございます
大感謝です!

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