キャラクターが何も装備していない際のステータスに合わせて性能が変化する装備を作成したいと考えています。
具体的には武器の場合、
鉄の剣[キャラクターの攻撃力\5]
みたいなものです。
ゲームのシステム上最初に複数のアクターから一つのアクターを選ぶため、アクターからステータスを参照する方法は
難しいかな……と思います。
この機能をツクール既存のシステム、又はプラグイン等で可能にすることは出来ますでしょうか。
素のステータスに合わせて装備の性能を変更したい
Re: 素のステータスに合わせて装備の性能を変更したい
武器の設定画面の右端に「特徴」という欄があるので、空欄をダブルクリックして
「能力値」タブの「通常能力値」から「攻撃力」を設定するといいかもしれない。
5倍にするなら500%
5で割るなら20%くらいかな。
いかがでしょうか。
「能力値」タブの「通常能力値」から「攻撃力」を設定するといいかもしれない。
5倍にするなら500%
5で割るなら20%くらいかな。
いかがでしょうか。
Re: 素のステータスに合わせて装備の性能を変更したい
ゆわか さんが書きました:武器の設定画面の右端に「特徴」という欄があるので、空欄をダブルクリックして
「能力値」タブの「通常能力値」から「攻撃力」を設定するといいかもしれない。
5倍にするなら500%
5で割るなら20%くらいかな。
いかがでしょうか。
返信ありがとうございます……!
まさにこれです!まさかデフォルトの機能でできるとは……
これで製作が進みます!本当にありがとうございました!