戦闘開始時・終了時のBGM再生タイミングを変えたい
Posted: 2021年10月22日(金) 14:38
お世話になってます。
タイトル通り、戦闘開始時と終了時のBGM再生タイミングを変更したく思います。
①戦闘開始時
現状だと、エンカウントSEの再生と同時に画面がフェードアウトして、画面がバトルシーンに遷移する前から戦闘BGMが再生されてしまい、エンカウントSEと戦闘BGMが被ってしまいます。
これを、画面が完全にバトルシーンに遷移してから再生されるようにしたいです。
②戦闘終了時
バトル勝利時や「逃げる」をした時など、まだ画面がバトルシーンのうちからマップのBGMやBGSが再生されてしまいます。
これを、画面がマップに切り替わってから再生されるようにしたいです。
上記のどちらか、あるいは両方を叶えられるプラグインやその他の方法などがあれば、ぜひ教えていただければ嬉しいです。よろしくお願いします!
タイトル通り、戦闘開始時と終了時のBGM再生タイミングを変更したく思います。
①戦闘開始時
現状だと、エンカウントSEの再生と同時に画面がフェードアウトして、画面がバトルシーンに遷移する前から戦闘BGMが再生されてしまい、エンカウントSEと戦闘BGMが被ってしまいます。
これを、画面が完全にバトルシーンに遷移してから再生されるようにしたいです。
②戦闘終了時
バトル勝利時や「逃げる」をした時など、まだ画面がバトルシーンのうちからマップのBGMやBGSが再生されてしまいます。
これを、画面がマップに切り替わってから再生されるようにしたいです。
上記のどちらか、あるいは両方を叶えられるプラグインやその他の方法などがあれば、ぜひ教えていただければ嬉しいです。よろしくお願いします!