【解決済み】バトルログプラグインと戦闘時の並列処理コモンイベントプラグイン競合について(その他諸々)

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萎びれた猫
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登録日時: 2021年5月17日(月) 02:26

【解決済み】バトルログプラグインと戦闘時の並列処理コモンイベントプラグイン競合について(その他諸々)

投稿記事by 萎びれた猫 » 2021年10月06日(水) 21:23

こんばんは、お世話になっています。
以下の四つのプラグインを使用させていただいております。

・BattleLogToMessage.js(トリアコンタン様)
https://plugin.fungamemake.com/archives/1147
(パラメータの「スキル名簡易表示」を使いたいため)

・NRP_CountTimeBattle.js(砂川赳様)
http://newrpg.seesaa.net/article/472859369.html
(ゲームにCTBバトルを採用したいため)

・NRP_BattleParallelCommon.js(砂川赳様)
http://newrpg.seesaa.net/article/477740800.html
(戦闘中、任意のボタンを押すことでトリガーとなる並列処理のコモンイベントを作りたいため)

・CallCommonEventBeforeSkill.js(サロンパス様)
https://plugin.fungamemake.com/archives/12005
(戦闘時のスキル使用の際の演出用にコモンイベントを呼び出したいため)


上記四つのプラグインを使用したところCallCommonEventBeforeSkillを適用したスキル使用の際に下記のエラーが出てしまいます。
(正確には出てくる時と出てこない時があります、また、四つのプラグインの内どれか一つOFFにすればエラー自体は回避できます)

こちらの競合を何とか解決する方法はないでしょうか?


戦闘時の並列処理はエラーが起こりやすいとはお聞きしていたのでそこが競合しているのだと思うのですが、
エラー詳細にはrpg_objectsやBattleLogToMessageなどの名前が出てくるのでよくわからなくなってしまった次第です。

↓サンプルデータのURLです、よければご拝見ください。
https://19.gigafile.nu/1013-h84ac3680fb ... f367b14d8d
よろしくお願いします。。。


追記
試行錯誤した結果、自力で競合を回避することが出来ましたので解決済みとさせていただきます。
お騒がせいたしました。
添付ファイル
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