とても困っているので質問させてください。
現在やな様作のGetInformation.js(アイテム入手時等のインフォメーション表示プラグイン)、
ルルの協会様作のLL_StandingPictureMV.js(立ち絵表示プラグイン)
をお借りして制作しています。
立ち絵表示中にアイテム入手等でインフォメーションを表示させると、
立ち絵の方が前面に表示されており、インフォメーションが立ち絵に隠れてしまいます。
この表示優先度を変える方法をご教示頂きたいです。
宜しくお願いします。
入手インフォメーション-GetInformation.js-を立ち絵より前面に表示させたい
Re: 入手インフォメーション-GetInformation.js-を立ち絵より前面に表示させたい
試してみたところ入手インフォが手前に来ました。
ONにしているプラグインは最低限のものだと思います。
(どちらも複数プラグインが前提にあるので、最低限かどうかあやふや。)
他のプラグインが邪魔をしていないか確認してみてください。
ONにしているプラグインは最低限のものだと思います。
(どちらも複数プラグインが前提にあるので、最低限かどうかあやふや。)
他のプラグインが邪魔をしていないか確認してみてください。
Re: 入手インフォメーション-GetInformation.js-を立ち絵より前面に表示させたい
回答ありがとうございます。
反応遅くなってごめんなさい。
見た所、使用されている立ち絵表示プラグインが別の物の様です。
私が使わせて貰っているのは、
ルルの教会様の立ち絵表示プラグインMV v2.6.0(現在の最新版)
プラグイン名はLL_StandingPictureMV.jsになります。
他のプラグインをすべてOFF、優先順位変更など試しましたが変化はありませんでした。
途中までこの立ち絵プラグイン前提で制作している為、別のプラグインへの変更は難しいです…。
反応遅くなってごめんなさい。
見た所、使用されている立ち絵表示プラグインが別の物の様です。
私が使わせて貰っているのは、
ルルの教会様の立ち絵表示プラグインMV v2.6.0(現在の最新版)
プラグイン名はLL_StandingPictureMV.jsになります。
他のプラグインをすべてOFF、優先順位変更など試しましたが変化はありませんでした。
途中までこの立ち絵プラグイン前提で制作している為、別のプラグインへの変更は難しいです…。
Re: 入手インフォメーション-GetInformation.js-を立ち絵より前面に表示させたい
申し訳ないです。
以前まで該当の立ち絵を使っていたので、すっかり勘違いしてしまっておりました。
さて、申し訳なさついでに調査したのですが、私では太刀打ちできませんでした。
二つとも独自のシーンをMap_Sceneに追加しておりました(見ればわかるけど)。
入手インフォメーションの方がシーンへの追加が後になっていることがわかりました。
後に追加されたものが上に表示されると思っているので、この状態でなぜ下に表示されるか不明です。
あとは有識者の方にお任せします。。。
>utamaru さん
新規プロジェクト、再配布可能の素材で、再現するプロジェクトをアップロードすると、調査していただける方がいるかもしれません。
再現が面倒なので。。。
以前まで該当の立ち絵を使っていたので、すっかり勘違いしてしまっておりました。
さて、申し訳なさついでに調査したのですが、私では太刀打ちできませんでした。
二つとも独自のシーンをMap_Sceneに追加しておりました(見ればわかるけど)。
入手インフォメーションの方がシーンへの追加が後になっていることがわかりました。
後に追加されたものが上に表示されると思っているので、この状態でなぜ下に表示されるか不明です。
あとは有識者の方にお任せします。。。
コード: 全て選択
{
"_saveEnabled": true,
"_menuEnabled": false,
"_encounterEnabled": true,
"_formationEnabled": true,
"_battleCount": 0,
"_winCount": 0,
"_escapeCount": 0,
"_saveCount": 0,
"_versionId": 0,
"_framesOnSave": 0,
"_bgmOnSave": null,
"_bgsOnSave": null,
"_windowTone": null,
"_battleBgm": null,
"_victoryMe": null,
"_defeatMe": null,
"_savedBgm": null,
"_walkingBgm": null,
"pictureNumVariable": false,
"_LL_StandingPicture_picture1": {
"animationCount": 0,
"spriteSPicture": {
"id": "1",
"imageName": "TatieSigd",
"origin": "0",
"x": "464",
"y": "96",
"x2": "20",
"y2": "96",
"x3": "364",
"y3": "96",
"x4": "120",
"y4": "96",
"reverse": "1",
"scaleX": "100",
"scaleY": "100",
"opacity": "255",
"blendMode": "0"
},
"showSPicture": true,
"refSPicture": false,
"motionSPicture": "none"
},
"_LL_StandingPicture_picture2": {
"animationCount": 0,
"spriteSPicture": null,
"showSPicture": false,
"refSPicture": false,
"motionSPicture": ""
},
"_LL_StandingPicture_picture3": {
"animationCount": 0,
"spriteSPicture": null,
"showSPicture": false,
"refSPicture": false,
"motionSPicture": ""
},
"_LL_StandingPicture_picture4": {
"animationCount": 0,
"spriteSPicture": null,
"showSPicture": false,
"refSPicture": false,
"motionSPicture": ""
},
"_LL_StandingPicture_focusSPicture": null,
"_LL_StandingPicture_holdSPicture": false,
"_LL_StandingPicture_battleCache": null,
"_infoLog": [
"入手インフォのテスト表示"
]
}
>utamaru さん
新規プロジェクト、再配布可能の素材で、再現するプロジェクトをアップロードすると、調査していただける方がいるかもしれません。
再現が面倒なので。。。