●「移動ルート」→「プレイヤーから遠ざかる」
●「イベントから接触」
にしても、イベントが全く動かず、逃げるプレイヤーから遠ざかってくれません。
どうすればいいか、ご助言よろしくお願いいたします。
プレイヤーから遠ざかるイベントの作り方
Re: プレイヤーから遠ざかるイベントの作り方
「何がしたいのか」を細かく書くと、回答がつきやすいと思います。
以下、何がしたいのかを推測して回答します。
①マップにいる間、ずっとプレイヤーから遠ざかってほしい
これは[カスタム]から設定していますか?
https://tkool.jp/mv/guide/006_003a.html#02
②イベントは棒立ちで、プレイヤーとぶつかったら、プレイヤーから1マス分遠ざかってほしい
トリガーを「プレイヤーから接触」にする
以下、何がしたいのかを推測して回答します。
①マップにいる間、ずっとプレイヤーから遠ざかってほしい
●「移動ルート」→「プレイヤーから遠ざかる」
これは[カスタム]から設定していますか?
https://tkool.jp/mv/guide/006_003a.html#02
特定のルートを移動させたい
[カスタム]を選択してください。
②イベントは棒立ちで、プレイヤーとぶつかったら、プレイヤーから1マス分遠ざかってほしい
トリガーを「プレイヤーから接触」にする
Re: プレイヤーから遠ざかるイベントの作り方
イベントがプレイヤーから遠ざかる方
[カスタム]から設定して、遠ざかるようになってくれました。
行き止まりに追い詰められると、そこで固まって動けなくなってしまったのですが
[ルート]の中に「ランダムに移動」を入れる事で、解消しました。
②の方は
タイプ「固定」で
トリガー「プレイヤーから遠ざかる」
実行内容「移動ルートの設定」→「プレイヤーから遠ざかる」
にしたところ、プレイヤーが近づくたび、遠のくようにできました。
ありがとうございます。
[カスタム]から設定して、遠ざかるようになってくれました。
行き止まりに追い詰められると、そこで固まって動けなくなってしまったのですが
[ルート]の中に「ランダムに移動」を入れる事で、解消しました。
②の方は
タイプ「固定」で
トリガー「プレイヤーから遠ざかる」
実行内容「移動ルートの設定」→「プレイヤーから遠ざかる」
にしたところ、プレイヤーが近づくたび、遠のくようにできました。
ありがとうございます。