プレイヤーから遠ざかるイベントの作り方

初心者&質問者
記事: 148
登録日時: 2020年9月03日(木) 09:22

プレイヤーから遠ざかるイベントの作り方

投稿記事by 初心者&質問者 » 2021年8月25日(水) 12:03

●「移動ルート」→「プレイヤーから遠ざかる」
●「イベントから接触」

にしても、イベントが全く動かず、逃げるプレイヤーから遠ざかってくれません。

どうすればいいか、ご助言よろしくお願いいたします。

論理イヌ
記事: 186
登録日時: 2020年3月13日(金) 13:05

Re: プレイヤーから遠ざかるイベントの作り方

投稿記事by 論理イヌ » 2021年8月25日(水) 21:13

「何がしたいのか」を細かく書くと、回答がつきやすいと思います。

以下、何がしたいのかを推測して回答します。

①マップにいる間、ずっとプレイヤーから遠ざかってほしい

●「移動ルート」→「プレイヤーから遠ざかる」

これは[カスタム]から設定していますか?

https://tkool.jp/mv/guide/006_003a.html#02
特定のルートを移動させたい
[カスタム]を選択してください。


②イベントは棒立ちで、プレイヤーとぶつかったら、プレイヤーから1マス分遠ざかってほしい

トリガーを「プレイヤーから接触」にする
初心者&質問者
記事: 148
登録日時: 2020年9月03日(木) 09:22

Re: プレイヤーから遠ざかるイベントの作り方

投稿記事by 初心者&質問者 » 2021年9月15日(水) 15:58

イベントがプレイヤーから遠ざかる方
[カスタム]から設定して、遠ざかるようになってくれました。
行き止まりに追い詰められると、そこで固まって動けなくなってしまったのですが
[ルート]の中に「ランダムに移動」を入れる事で、解消しました。

②の方は
タイプ「固定」で
トリガー「プレイヤーから遠ざかる」
実行内容「移動ルートの設定」→「プレイヤーから遠ざかる」
にしたところ、プレイヤーが近づくたび、遠のくようにできました。

ありがとうございます。

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