度々すみません!
二週間ほど前にツクールに手を出した初心者です。
セリフ事にフォントを変えたくてYEP Message Coreを入れたのですが、\fn<x>が動作しなかったので質問させて頂きました。
文章の表示では以下の画像のように入力しています。
cssファイルは以下の画像のようにしています。
jsファイルの保存名はYEP_MessageCore.jsで保存しています。
もし違っていたり、対処法等ありましたらご教示いただきたいです。
【解決済】YEP Message Coreでの\fn<x>が動作しない
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- 記事: 456
- 登録日時: 2018年12月23日(日) 13:55
Re: YEP Message Coreでの\fn<x>が動作しない
こんにちは。
\fn<x> の x には、
OSに登録されているフォントのフォント名か、
gamefont.css で、 font-family に指定している文字列
を記入するようになっているはずです。
フォントのファイル名ではないので注意してください。
添付の画像を見ると、
onryou.ttf は GameFont2 として登録していますので、
GameFont2 と記入してみてください。
よしお さんが書きました:度々すみません!
二週間ほど前にツクールに手を出した初心者です。
セリフ事にフォントを変えたくてYEP Message Coreを入れたのですが、\fn<x>が動作しなかったので質問させて頂きました。
文章の表示では以下の画像のように入力しています。
cssファイルは以下の画像のようにしています。
jsファイルの保存名はYEP_MessageCore.jsで保存しています。
もし違っていたり、対処法等ありましたらご教示いただきたいです。
\fn<x> の x には、
OSに登録されているフォントのフォント名か、
gamefont.css で、 font-family に指定している文字列
を記入するようになっているはずです。
フォントのファイル名ではないので注意してください。
添付の画像を見ると、
onryou.ttf は GameFont2 として登録していますので、
GameFont2 と記入してみてください。
Re: YEP Message Coreでの\fn<x>が動作しない
ecf5DTTzl6h6lJj02さん情報ありがとうございます!
試したところ下の画像のようになってしまってうまく動作してないみたいです…。
試したところ下の画像のようになってしまってうまく動作してないみたいです…。
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- 記事: 456
- 登録日時: 2018年12月23日(日) 13:55
Re: YEP Message Coreでの\fn<x>が動作しない
よしお さんが書きました:ecf5DTTzl6h6lJj02さん情報ありがとうございます!
試したところ下の画像のようになってしまってうまく動作してないみたいです…。
\fn<x> の制御文字が全く機能していない状態ですね…。
もしかして、
ツクプラの紹介ページ
https://fungamemake.com/archives/5559
の
からとってきたファイルをプラグインとして登録していませんか?
このファイルは、プラグインヘルプを日本語翻訳したものを追加するためのものなので、
このファイルを登録してもプラグインとして動作しません。
http://www.yanfly.moe/wiki/Message_Core_(YEP) から
の手順でダウンロードして、
解凍したファイルの中から、YEP_MessageCore.js を、
プロジェクトの plugins フォルダにコピーしてください。
(ヘルプの日本語化は、ツクプラのページに書いてある、パッチの貼り方を参照して行ってください。)
Re: YEP Message Coreでの\fn<x>が動作しない
ecf5DTTzl6h6lJj02さん情報ありがとうございます!
画像通りダウンロードして試したらできました!ありがとうございます…!!
とてつもなくお恥ずかしい勘違いをしてました…。
ecf5DTTzl6h6lJj02さん今回は本当にありがとうございました!
画像通りダウンロードして試したらできました!ありがとうございます…!!
とてつもなくお恥ずかしい勘違いをしてました…。
ecf5DTTzl6h6lJj02さん今回は本当にありがとうございました!