【解決済み】戦闘時コマンド入力しているアクター毎にコモンイベントを発動させる
Posted: 2021年7月20日(火) 02:55
質問のご閲覧ありがとうございます!
現在戦闘時にコマンド入力中に立ち絵を表示するシステムを作っています。
立ち絵画像自体が差分画像で構築されている為、コモンイベントより立ち絵画像を呼び出したいと思っております。
また立ち絵キャラクターは全部で3人いる状態です。
そこで戦闘時のコマンド入力開始時とコマンド入力終了時にコモンイベントを別々で呼び出したいと思っています。
例えばキャラクター A・B・Cと3人いた場合で
コモンイベント1:Aの立ち絵表示
コモンイベント2:Aの立ち絵消去
コモンイベント3:Bの立ち絵表示
コモンイベント4:Bの立ち絵消去
コモンイベント5:Cの立ち絵表示
コモンイベント6:Cの立ち絵消去
としておき、Aのコマンド入力が出たらコモンイベント1を実行し、Aのコマンド入力が終了したら
コモンイベント2を実行、その後Bがコマンド入力を開始すると共にコモンイベント3を実行するといった
動作を希望しております。
プラグインの設定等で
アクター(ID:1)コマンド入力前コモン:(実行したいコモンID)
アクター(ID:1)コマンド入力後コモン:(実行したいコモンID)
アクター(ID:2)コマンド入力前コモン:(実行したいコモンID)
アクター(ID:2)コマンド入力後コモン:(実行したいコモンID)
といった風な設定だと凄く助かります。
どうかお助けして頂けると幸いです。
よろしくお願いいたします!
現在戦闘時にコマンド入力中に立ち絵を表示するシステムを作っています。
立ち絵画像自体が差分画像で構築されている為、コモンイベントより立ち絵画像を呼び出したいと思っております。
また立ち絵キャラクターは全部で3人いる状態です。
そこで戦闘時のコマンド入力開始時とコマンド入力終了時にコモンイベントを別々で呼び出したいと思っています。
例えばキャラクター A・B・Cと3人いた場合で
コモンイベント1:Aの立ち絵表示
コモンイベント2:Aの立ち絵消去
コモンイベント3:Bの立ち絵表示
コモンイベント4:Bの立ち絵消去
コモンイベント5:Cの立ち絵表示
コモンイベント6:Cの立ち絵消去
としておき、Aのコマンド入力が出たらコモンイベント1を実行し、Aのコマンド入力が終了したら
コモンイベント2を実行、その後Bがコマンド入力を開始すると共にコモンイベント3を実行するといった
動作を希望しております。
プラグインの設定等で
アクター(ID:1)コマンド入力前コモン:(実行したいコモンID)
アクター(ID:1)コマンド入力後コモン:(実行したいコモンID)
アクター(ID:2)コマンド入力前コモン:(実行したいコモンID)
アクター(ID:2)コマンド入力後コモン:(実行したいコモンID)
といった風な設定だと凄く助かります。
どうかお助けして頂けると幸いです。
よろしくお願いいたします!