お世話になっております。
仲間の加入イベントについて教えて下さい。
マップ上に配置しているイベントで、話かけると主人公の好感度(変数?)によって
仲間になったり、「嫌だ!」と断られたり、好感度が低いとイベントが消えるような方法を教えて頂いても良いでしょうか?
例えば
好感度70~100は仲間に加入
好感度40~69は「嫌だ!」と断られる。
好感度0~39はイベントが消える。
ような感じになります。よろしくお願い致します
仲間の加入イベントについて
Re: 仲間の加入イベントについて
こんにちは!
こんな感じでいかがでしょうか?
注釈の好感度のそれぞれの箇所にご自分のイベントを追加して下さい。
追記:解決してなによりです!あと「好感度」が「高感度」になってましたので訂正しました…おはずかしい限り
好感度70~100は仲間に加入
好感度40~69は「嫌だ!」と断られる。
好感度0~39はイベントが消える。
こんな感じでいかがでしょうか?
コード: 全て選択
◆条件分岐:好感度 ≤ 100
◆条件分岐:好感度 ≥ 70
◆注釈:■好感度70~100
◆文章:なし, ウィンドウ, 下
: :仲間に加入
◆
:それ以外のとき
◆条件分岐:好感度 ≥ 40
◆注釈:■好感度40~69
◆文章:なし, ウィンドウ, 下
: :嫌だ!
◆
:それ以外のとき
◆条件分岐:好感度 ≥ 0
◆注釈:■好感度0~39
◆文章:なし, ウィンドウ, 下
: :………
◆イベントの一時消去
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
注釈の好感度のそれぞれの箇所にご自分のイベントを追加して下さい。
追記:解決してなによりです!あと「好感度」が「高感度」になってましたので訂正しました…おはずかしい限り
最後に編集したユーザー 冷やっこ on 2021年5月13日(木) 11:48 [ 編集 1 回目 ]
Re: 仲間の加入イベントについて
冷やっこ さんが書きました:こんにちは!好感度70~100は仲間に加入
好感度40~69は「嫌だ!」と断られる。
好感度0~39はイベントが消える。
こんな感じでいかがでしょうか?コード: 全て選択
◆条件分岐:高感度 ≤ 100
◆条件分岐:高感度 ≥ 70
◆注釈:■高感度70~100
◆文章:なし, ウィンドウ, 下
: :仲間に加入
◆
:それ以外のとき
◆条件分岐:高感度 ≥ 40
◆注釈:■高感度40~69
◆文章:なし, ウィンドウ, 下
: :嫌だ!
◆
:それ以外のとき
◆条件分岐:高感度 ≥ 0
◆注釈:■高感度0~39
◆文章:なし, ウィンドウ, 下
: :………
◆イベントの一時消去
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
注釈の高感度のそれぞれの箇所にご自分のイベントを追加して下さい。
冷やっこ様
ありがとうございます 思った通りに出来上がりました!
助かりました