○ターン後にダメージ

カードグループ
記事: 45
登録日時: 2021年4月14日(水) 23:02

○ターン後にダメージ

投稿記事by カードグループ » 2021年4月29日(木) 19:13

指定したターン以内に指定の敵を倒さないと
味方がダメージを受けるということはできるのでしょうか……??

sally
記事: 119
登録日時: 2019年8月06日(火) 05:11

Re: ○ターン後にダメージ

投稿記事by sally » 2021年5月01日(土) 03:33

そのご質問ですと、
プラグイン含め複数の方法で可能だが、状況次第ではできない。
という回答となります。

例えば、
指定ターン内に敵を倒さなければ
1. その敵が強力な攻撃をする
2. 自爆する
3 敵の行動を消費せず大ダメージを受ける
4. nターン目ではなく、nターンごとに1-3のどれかを行う

などが想定できます。
具体的にどのような方法をお考えでしょうか?
カードグループ
記事: 45
登録日時: 2021年4月14日(水) 23:02

Re: ○ターン後にダメージ

投稿記事by カードグループ » 2021年5月01日(土) 06:44

ご返事ありがとうございます。
指定ターン内に敵を倒さなければ、その敵が強力な攻撃をして 自爆するを考えております。
sally
記事: 119
登録日時: 2019年8月06日(火) 05:11

Re: ○ターン後にダメージ

投稿記事by sally » 2021年5月01日(土) 07:39

なるほど、ありがとうございます。

となると、
1. 指定ターンでスキルを使用する方法
2.自爆スキルの作り方

の二つが必要になりますね。

1については、敵の行動パターンでスキル使用条件と優先度が設定できます。
下記の公式サイトにやり方が載っていますので、ご確認ください。
こちらの行動パターン3の応用で作成できます。

■RPGツクールMV 初心者講座
https://tkool.jp/mv/guide/004_008b.html

次いで2ですが、敵にダメージを与える自爆ですと、コモンイベントやプラグインが必要になります。
幾つかやり方はありますが、下記URLのブログにコモンイベントを使った作成方法がありました。
ざっくりと見て確認しましたが、こちらの方法で実行できると思います。

■ブログもまったりお送りしております
http://xxsumikoxx.blog.fc2.com/blog-entry-78.html

以上、その他ご不明点がありましたらご質問ください。
カードグループ
記事: 45
登録日時: 2021年4月14日(水) 23:02

Re: ○ターン後にダメージ

投稿記事by カードグループ » 2021年5月05日(水) 08:34

わかりました。
ありがとうございます!!

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