一枚絵とマップの大きさ【まだ解決していなかった…。】

CORE
記事: 62
登録日時: 2017年2月24日(金) 13:26

一枚絵とマップの大きさ【まだ解決していなかった…。】

投稿記事by CORE » 2021年4月06日(火) 22:43

初歩的な質問かもしれませんが

816*816以上の大きさの一枚絵はダメなのでしょうか?
マップのマスも17マス*13マス以上はダメなのでしょうか?
どう操作すればいいですか?
無理な場合はそれを調節するプラグイン等があればいいんですが…


高解像度な世界地図を一枚絵のマップとして扱いたいですのですがエディタ編集画面上で世界地図が左右上下ループしたように並んでしまいます。
いろいろ操作を試したら今度は一部しか表示されなくなります。

ちなみにRPGツクールMVです。
最後に編集したユーザー CORE on 2021年4月07日(水) 11:23 [ 編集 2 回目 ]

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いいやま
記事: 39
登録日時: 2021年1月07日(木) 21:34
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Re: 一枚絵とマップの大きさ【初歩的な質問?】

投稿記事by いいやま » 2021年4月06日(火) 23:06

ツクールのウィンドウ左下の、マップ名にマウス合わせたら右クリック→編集を左クリック。すると幅:高さ:ってのが出てくると思います。そこの数字変えればOK。最大は256マスと聞いています

地図の方はちょっと僕は分からないので他の人にパス。(幅:高さ:と一緒のウィンドウに、「~ループする」ってあるやつのチェック外してイケませんか?)
完成は正義 未完成は悪 リピートアフターミー
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みたしや
記事: 37
登録日時: 2017年2月08日(水) 22:39
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Re: 一枚絵とマップの大きさ【初歩的な質問?】

投稿記事by みたしや » 2021年4月06日(火) 23:19

core様

816✖️816という事は17マス✖️17マスという事ですかね?

マップ上に配置するにはマス✖️48の大きさの画像が必要となってきます。

なので

・816px✖️816pxの画像サイズを用意。!画像名 で保存

・imgフォルダ内のparallaxesフォルダー内に保存

・マップタイルを何も置いてない17✖️17のマップ設定の遠景_画像に !画像名 を選択して入れる

でできると思います。
CORE
記事: 62
登録日時: 2017年2月24日(金) 13:26

Re: 一枚絵とマップの大きさ【初歩的な質問?】

投稿記事by CORE » 2021年4月07日(水) 06:13

いいやま さんが書きました:ツクールのウィンドウ左下の、マップ名にマウス合わせたら右クリック→編集を左クリック。すると幅:高さ:ってのが出てくると思います。そこの数字変えればOK。最大は256マスと聞いています

地図の方はちょっと僕は分からないので他の人にパス。(幅:高さ:と一緒のウィンドウに、「~ループする」ってあるやつのチェック外してイケませんか?)




こんなことになります。
添付ファイル
ツクマテ.PNG
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kar'
記事: 76
登録日時: 2018年5月22日(火) 07:30
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Re: 一枚絵とマップの大きさ【初歩的な質問?】

投稿記事by kar' » 2021年4月07日(水) 07:57

もし、自分の基本ウィンドウ解像度より大きな地図を遠景イメージで使うとしたら、ファイル名の前に「!」が付いているか確認してみましたか? !ファイル名.png式になっている画像を使えば合うように表現されると思われます。
もちろん、作成しようとするマップはイメージと大きさが合わなければなりませんね。
タイル数*48で計算してください。
質問を間違って理解したなら申し訳ありません。
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CORE
記事: 62
登録日時: 2017年2月24日(金) 13:26

Re: 一枚絵とマップの大きさ【初歩的な質問?】

投稿記事by CORE » 2021年4月07日(水) 09:44

kar' さんが書きました:もし、自分の基本ウィンドウ解像度より大きな地図を遠景イメージで使うとしたら、ファイル名の前に「!」が付いているか確認してみましたか? !ファイル名.png式になっている画像を使えば合うように表現されると思われます。
もちろん、作成しようとするマップはイメージと大きさが合わなければなりませんね。
タイル数*48で計算してください。
質問を間違って理解したなら申し訳ありません。


!つけても変わりませんでした。
添付ファイル
ツクマテ.PNG
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WTR
記事: 559
登録日時: 2015年12月22日(火) 19:14

Re: 一枚絵とマップの大きさ【初歩的な質問?】

投稿記事by WTR » 2021年4月07日(水) 10:00

すでに丁寧な回答がついているのでその通りやってみればいいのでは…

画像のサイズがマップと合っていないからです。
170マス x 130マス (= 8160 x 6240) とかいう大きさのマップに対して画像が 3000 x 1695 と小さいから。
勝手に拡縮してマップに合わせてくれるわけではないので
作りたいマップのサイズに合わせた画像が必要です。
Twitter、はじめました。
https://twitter.com/wtr_in_reverie/
CORE
記事: 62
登録日時: 2017年2月24日(金) 13:26

Re: 一枚絵とマップの大きさ【初歩的な質問?】

投稿記事by CORE » 2021年4月07日(水) 10:02

画像サイズとマスの数×マスのサイズが合うように画像とマップの両者を合うように調節したらうまく行きました!
ありがとうございます。

画像の方を2976*1682、マップ62×35(南極部分は対して重要じゃないので少数点切捨て)で対応しました。

マスをたくさん配置したければ画像をwaifu等のニューラル系ソフトでアップスケーリングするしかないですか?(ダウンロード元の世界地図の画像が3Kまでなんで)
添付ファイル
ツクマテ.PNG
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WTR
記事: 559
登録日時: 2015年12月22日(火) 19:14

Re: 一枚絵とマップの大きさ【初歩的な質問?】

投稿記事by WTR » 2021年4月07日(水) 10:15

バイリニアとかバイキュービックでいいなら
一般的な画像編集ソフトで足りると思いますが求める品質次第ですかね。
いずれにせよ自前で画像を加工する必要はあります。
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CORE
記事: 62
登録日時: 2017年2月24日(金) 13:26

Re: 一枚絵とマップの大きさ【まだ解決していなかった…。】

投稿記事by CORE » 2021年4月07日(水) 11:29

waifuで画像を12000*6780にアップスケーリングして

ツクールMV上で幅250マス高さ141マスにしたのですが今度は画面が真っ暗になりました。


編集画面で世界マップの項目だけツクールMVの動作が重いです。やはり一枚絵で可能な限り大きいマップを作るのは難しいでしょうか?


ファイル容量が原因でしょうか?
これでもファイル容量が最も小さくなるようにアップスケーリングしました。
十数MBだった頃はツクールMV自体がクラッシュしました。

どうすればよいですか?
添付ファイル
ツクマテ.PNG

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