[解決済み]戦闘中にターン数をリセットする方法
Posted: 2021年4月02日(金) 16:18
[解決済み]
$gameTroop._turnCount = 0;
を打ち込むことでターンを初期化できるようです。
――――――――――――――――――――――――――――――――――
バトルイベントに書き込めるスクリプトなどで
戦闘中にシステムが記録しているターン数を
リセットする方法があれば、教えてください。
例えば、HPが0になるとに変身するのを10回くらい繰り返す敵を作る際
変身後の敵の行動パターンを分かりやすく設定するために使います。
変身直後、「スキルA」を使わせたいけれど
”プレイヤーが何ターン目に敵のHPを0にするか”、それが予測不能であり
その場合、「ターン0」に「スキルA」を設定して
変身の瞬間、ターン数を0にリセットできれば、早いかと思いました。
どうぞ、よろしくお願いいたします。
$gameTroop._turnCount = 0;
を打ち込むことでターンを初期化できるようです。
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バトルイベントに書き込めるスクリプトなどで
戦闘中にシステムが記録しているターン数を
リセットする方法があれば、教えてください。
例えば、HPが0になるとに変身するのを10回くらい繰り返す敵を作る際
変身後の敵の行動パターンを分かりやすく設定するために使います。
変身直後、「スキルA」を使わせたいけれど
”プレイヤーが何ターン目に敵のHPを0にするか”、それが予測不能であり
その場合、「ターン0」に「スキルA」を設定して
変身の瞬間、ターン数を0にリセットできれば、早いかと思いました。
どうぞ、よろしくお願いいたします。