お世話になっております。
製作中に行き詰ってしまったため質問させてください。
【やりたいこと】
プールの中にボールが複数入っていて、
それをかき混ぜたりすくったりしたいと思っています。
板で水やボールを押しのけ、混ぜたいです。
【考えた事/実施したこと】
かき混ぜる手段
すべてをキャラクターにし、板を操作キャラにして
プレイヤーから離すように自律移動させる
⇒そこに板が存在するだけで、勝手に移動していく
移動して接触した際にスムーズに移動したい
すべてをキャラクターにし、板を操作キャラにして
プレイヤーから接触した際に自立移動させる
⇒大きめのサイズの板なので、どこが当たったのか分かりづらい。
(画像可視範囲が接触範囲ではなく、48*48?)
特定の位置に接触したら移動させるようにしたい。
接触してから動くので、ワンテンポ遅くまったりしているのが気になる。
すべてをピクチャにし、板をマウスの座標にあわせて
ボールの位置に来たらボールのピクチャを移動させる
⇒板の接触範囲が分かりづらい
板を移動させる手段を検討する必要あり
ドラッグして板でボールなどを押しのける動作をさせようと思っているが難しい。
【上手くいかない部分】
・板の接触範囲が上手く決まらない(48×48程度に狭い)
・水の中のボールが思った通りに動作しない(ぬるぬる動く)
【将来的な話】
ただの板だけでなく、しゃもじなど違う道具も利用したいと思っています。
応用すれば、1人称視点のサッカーやコインプッシャーとか出来るんじゃないかなと思います。
【聞きたい事】
上記上手くいかない部分の対応案はありますでしょうか。
何か良い手段があれば教えてください。
以上、よろしくお願いいたします。
ピクチャで他の画像を押したい
ピクチャで他の画像を押したい
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- 板を移動させるときに、ボールもあわせて移動させます
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