多人数での会話イベントにおける"非"主要キャラの描写
Posted: 2016年4月07日(木) 00:41
現在、パーティ人数が6人くらいのゲームを製作しているのですが、
例えばAとBのキャラクターが中心となる会話イベントを行う際、残った4人の扱いに悩んでいます。
主要でないキャラクターに無理やり口を挟ませるのも会話が不自然になりそうだと思うのですが、
かと言って6人いるのに2人以外は黙りっぱなし、というのも寂しい気がします。
多少淡泊になろうともテンポを重視してメインキャラのみに会話を進行させるべきでしょうか?
それとも、可能な限り全員に、満遍なく台詞を用意するべきでしょうか?
単純な個人の好みで構いませんので、ご意見を頂けると助かります。
例えばAとBのキャラクターが中心となる会話イベントを行う際、残った4人の扱いに悩んでいます。
主要でないキャラクターに無理やり口を挟ませるのも会話が不自然になりそうだと思うのですが、
かと言って6人いるのに2人以外は黙りっぱなし、というのも寂しい気がします。
多少淡泊になろうともテンポを重視してメインキャラのみに会話を進行させるべきでしょうか?
それとも、可能な限り全員に、満遍なく台詞を用意するべきでしょうか?
単純な個人の好みで構いませんので、ご意見を頂けると助かります。