変更内容は以下の通りです。
* 1. コモンイベント実行時に選択中のアイテムの所持数が0になった場合、
* アイテム選択画面に戻るように修正。
* 2. 選択画面に戻るときに、アイテムリスト画面を更新する処理を追加。
* 3. メニュー上のイベント実行可否について、アイテム使用時と、サブコマンドの
* カスタムコマンド実行時で、別に設定できるように変更。
* 4. アイテムウィンドウの自動更新機能およびプラグインコマンド追加。
* 5. メニュー表示中のタイマー機能を削除。
●FTKR_MenuEvent.js
https://raw.githubusercontent.com/futokoro/RPGMaker/master/FTKR_MenuEvent.js
にゃたま さんが書きました:FTKR_MenuEventはFTKR_ItemSubCommandで追加されたカスタムコマンド
のみでなく他のオブジェクトにも適用されてしまうようですね。
やはりこういったものの制御は難しいのでしょうか。
可能であればFTKR_ItemSubCommandが導入されている場合は
追加されたカスタムコマンドから実行したコモンイベントのみ適用できるとすごく助かります。
これは、仕様です。
ピクチャなど、マップ上で表示したものと、アイテム画面上で表示するものは同じ処理を使用しているため
分けることは厳しいです。
なので、マップ上で表示したピクチャは、メニューに表示する前に消去し、
アイテム画面で表示したピクチャは、アイテムイベント終了時に必ず消去してください。
タイマー機能は、アイテム画面上で操作させることが難しかったので、削除しました。