BGSの演奏中止とSEの演奏を同時にしたい

aaaaaa
記事: 21
登録日時: 2020年7月27日(月) 05:57

BGSの演奏中止とSEの演奏を同時にしたい

投稿記事by aaaaaa » 2020年8月30日(日) 15:28

お世話になっております。
効果音について質問させていただきます。

BGSを止めて即座にSEの演奏へ移りたい場合に綺麗に切り替えられる方法があれば教えて頂きたいです。
私が今設定しているのは、

BGSのフェードアウト:1秒
SEの演奏

という形なのですが、これだとフェードアウトとSEが少し被って聞こえてしまい困っております…
よろしくお願いします。

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冷やっこ
記事: 132
登録日時: 2020年3月04日(水) 22:47

Re: BGSの演奏中止とSEの演奏を同時にしたい

投稿記事by 冷やっこ » 2020年8月30日(日) 16:51

こんにちは!

スクリプトを使用すればフェードアウト0秒で演奏停止できるようですのでこれを使用してみては如何でしょうか?

コード: 全て選択

AudioManager.fadeOutBgs(0)

0の箇所がフェードアウトの時間(秒数)です。

参考URL
http://rpgmaker-script-wiki.xyz/fadeoutbgs_mv.php
aaaaaa
記事: 21
登録日時: 2020年7月27日(月) 05:57

Re: BGSの演奏中止とSEの演奏を同時にしたい

投稿記事by aaaaaa » 2020年8月30日(日) 17:48

スクリプトの存在をすっかり忘れておりました!
教えて頂いたページは他にも簡単で便利そうなものがたくさんあるようなので、
少しずつ見ながら勉強していこうと思います。

初歩の初歩な質問にもかかわらず、親切なご回答ありがとうございました
ミナミ
記事: 3
登録日時: 2020年9月15日(火) 05:10

Re: BGSの演奏中止とSEの演奏を同時にしたい

投稿記事by ミナミ » 2021年4月06日(火) 02:17

スクリプトを使わない方法もありますので書いておきます。

BGSの演奏:なし
SEの演奏

でも大丈夫です。
BGMも同じ用にできます。
aaaaaa
記事: 21
登録日時: 2020年7月27日(月) 05:57

Re: BGSの演奏中止とSEの演奏を同時にしたい

投稿記事by aaaaaa » 2023年8月11日(金) 16:20

ミナミ様

「BGSの演奏:なし」は言われてみればという感じで完全に盲点でした。
気付くのが遅れ2年越しの返信になってしまいましたがありがとうございました。

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