トリアコンタン様の「カスタムメニュー作成プラグイン」にて、
加入人数が「4人以上になった場合にPTコマンド(編成)が出る」(5名以上でパーティ編成コマンドの出現)ようにするには、
どのようにしたらよろしいのでしょうか。
イメージとしては、リクドウ様の紹介なされているメニュー画面のような感じです。
https://twitter.com/kai_rikudou_/status ... 85799?s=20
こちらはMZですが、プラグインはMV用にもあるので可能なのではと思い、
自分でもいじってみたりはしたのですが、いまいちよくわからず……。
理解力がなくてすみません。
よろしくお願いいたします。
PTコマンド(編成)について
Re: PTコマンド(編成)について
※初回の回答が的外れな内容になっていたのでリライトしました。申し訳ありません※
こんにちは!
Twitterの投稿を見ていただきありがとうございます。
やり方としては、パーティ編成のコマンドがあるメインメニューと、
パーティ編成のコマンドがないメインメニューをそれぞれ別のシーンとして作って、
コモンイベントの条件分岐でパーティメンバーの人数を判定し、
4人以下の場合はパーティ編成コマンドがないメニュー、
5人以上の場合はパーティ編成コマンドがあるメニューを開くように組んでいます。
(人数が変われば自動的に開くメニューが切り替わる設計です)
もしMZをお持ちで正規ユーザー登録をされているようでしたら、
公式フォーラムにサンプルプロジェクトをアップしていますので、
よろしければダウンロードして中身を覗いてみていただければと思います。
↓
http://forum.tkool.jp/index.php?threads ... post-29621
※MZの正規ユーザー登録がない場合はご利用いただけません。
※同梱しているプラグインのバージョンが古くなっているので、近日中に内容更新します。
MV用のサンプルは現状で作っていないので、
メインメニューの部分だけ抜き出して、MVのサンプルデータをちょっと作ってみます。
改めてこちらに返信させていただきますので、数日お時間ください。
こんにちは!
Twitterの投稿を見ていただきありがとうございます。
やり方としては、パーティ編成のコマンドがあるメインメニューと、
パーティ編成のコマンドがないメインメニューをそれぞれ別のシーンとして作って、
コモンイベントの条件分岐でパーティメンバーの人数を判定し、
4人以下の場合はパーティ編成コマンドがないメニュー、
5人以上の場合はパーティ編成コマンドがあるメニューを開くように組んでいます。
(人数が変われば自動的に開くメニューが切り替わる設計です)
もしMZをお持ちで正規ユーザー登録をされているようでしたら、
公式フォーラムにサンプルプロジェクトをアップしていますので、
よろしければダウンロードして中身を覗いてみていただければと思います。
↓
http://forum.tkool.jp/index.php?threads ... post-29621
※MZの正規ユーザー登録がない場合はご利用いただけません。
※同梱しているプラグインのバージョンが古くなっているので、近日中に内容更新します。
MV用のサンプルは現状で作っていないので、
メインメニューの部分だけ抜き出して、MVのサンプルデータをちょっと作ってみます。
改めてこちらに返信させていただきますので、数日お時間ください。
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リクドウ[Rikudou]
Twitter: https://twitter.com/Rikudou_gdv
下記サイトにて、
制作中の作品紹介や、自作素材の配布などを行っています。
https://kai-rikudou.com/
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Re: PTコマンド(編成)について
お待たせしました。
文章+画像での説明は難しいので、簡易的なサンプルを作成しました。
マップの中央にいるスライムに話しかけると、
カスタムメニュープラグインで作成したメインメニューが開くようになっています。
メンバーが4人以下の場合は「並び替え」コマンドがないメニュー(Scene_TestMainMenu_A)、
5人以上の場合は「並び替え」コマンドがあるメニュー(Scene_TestMainMenu_B)が表示されます。
(キャンセルキーではデフォルトのメニューが開きます)
カスタムメニューで作ったメインメニューからは
デフォルトの「並び替え」を実行することはできないので、
カスタムメニュー作成プラグインで作った独自のパーティ編成シーン(Scene_TestParty)が
開くようにしてあります。
例えば、下記のようなパーティ編成プラグインを導入し、呼び出すことも可能です。
↓
参考:並び替えシーン(やな様)
https://plugin.fungamemake.com/archives/2061
※上記のプラグインであれば、コモンイベントから下記スクリプトでシーンを呼び出すことができます。
キャンセルキー押下で通常メニューではなく
カスタムメニュープラグインで作成したメインメニューを開きたい場合は、
別途プラグインを導入する必要があります。
(キャンセルキー押下で、独自メニューを開くためのコモンイベントを実行する必要があります)
↓
参考:メニュー置換コモン(ムノクラ様)
https://plugin.fungamemake.com/archives/27969
上記ご参考になれば幸いです。
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サンプルのダウンロードはこちら
※サンプルデータのご利用は、質問者様以外の方も可能です。
※事前に「ReadMe_はじめにお読みください.txt」の内容に同意いただき、
サンプルデータのダウンロードを行ってください。
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文章+画像での説明は難しいので、簡易的なサンプルを作成しました。
マップの中央にいるスライムに話しかけると、
カスタムメニュープラグインで作成したメインメニューが開くようになっています。
メンバーが4人以下の場合は「並び替え」コマンドがないメニュー(Scene_TestMainMenu_A)、
5人以上の場合は「並び替え」コマンドがあるメニュー(Scene_TestMainMenu_B)が表示されます。
(キャンセルキーではデフォルトのメニューが開きます)
カスタムメニューで作ったメインメニューからは
デフォルトの「並び替え」を実行することはできないので、
カスタムメニュー作成プラグインで作った独自のパーティ編成シーン(Scene_TestParty)が
開くようにしてあります。
例えば、下記のようなパーティ編成プラグインを導入し、呼び出すことも可能です。
↓
参考:並び替えシーン(やな様)
https://plugin.fungamemake.com/archives/2061
※上記のプラグインであれば、コモンイベントから下記スクリプトでシーンを呼び出すことができます。
コード: 全て選択
SceneManager.push(Scene_Formation);
キャンセルキー押下で通常メニューではなく
カスタムメニュープラグインで作成したメインメニューを開きたい場合は、
別途プラグインを導入する必要があります。
(キャンセルキー押下で、独自メニューを開くためのコモンイベントを実行する必要があります)
↓
参考:メニュー置換コモン(ムノクラ様)
https://plugin.fungamemake.com/archives/27969
上記ご参考になれば幸いです。
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サンプルのダウンロードはこちら
※サンプルデータのご利用は、質問者様以外の方も可能です。
※事前に「ReadMe_はじめにお読みください.txt」の内容に同意いただき、
サンプルデータのダウンロードを行ってください。
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