MAP移動してもそのまま動作し続けるイベントを作成したいです。

あきまり
記事: 48
登録日時: 2018年2月04日(日) 06:45

MAP移動してもそのまま動作し続けるイベントを作成したいです。

投稿記事by あきまり » 2021年9月11日(土) 14:34

RPGツクールMVでタイムスケジュール制のゲームを作りたいのですが

新入り魔王
https://www.freem.ne.jp/win/game/7490

18歳未満禁止いなずまそふと18歳未満禁止
https://twitter.com/inazuma_soft/status ... 5723901952
いなずまそふと様のプラグイン
https://github.com/Shun13156/MVplugins

の様なMAPを区切ってもイベントの場所がリセットされず移動し続ける様にする為にはどうすれば良いのでしょうか?

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冷やっこ
記事: 132
登録日時: 2020年3月04日(水) 22:47

Re: MAP移動してもそのまま動作し続けるイベントを作成したいです。

投稿記事by 冷やっこ » 2021年9月11日(土) 16:29

あきまり さんが書きました:RPGツクールMVでタイムスケジュール制のゲームを作りたいのですが

新入り魔王
https://www.freem.ne.jp/win/game/7490

18歳未満禁止いなずまそふと18歳未満禁止
https://twitter.com/inazuma_soft/status ... 5723901952
いなずまそふと様のプラグイン
https://github.com/Shun13156/MVplugins

の様なMAPを区切ってもイベントの場所がリセットされず移動し続ける様にする為にはどうすれば良いのでしょうか?



こんにちは!

準公式プラグインの「YEP_SaveEventLocations.js」を使用してみてはいかがでしょうか。
https://tkool.jp/mv/special/plugin.html
https://plugin.fungamemake.com/archives/10675
あきまり
記事: 48
登録日時: 2018年2月04日(日) 06:45

Re: MAP移動してもそのまま動作し続けるイベントを作成したいです。

投稿記事by あきまり » 2021年9月11日(土) 18:38

冷やっこ様 返信ありがとうございます。

このプラグインの存在は知っております、ただ移動した位置を保存するだけではタイトルにある様に
違うMAPにプレイヤーキャラクターが居る際に動作する訳では無いので…申し訳ございません。

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