【解決済み】やな様のサガバトルのMAX MP表示のやり方。

twigy
記事: 65
登録日時: 2020年5月02日(土) 21:40

【解決済み】やな様のサガバトルのMAX MP表示のやり方。

投稿記事by twigy » 2020年10月08日(木) 22:22

すみません(´;ω;`)ウゥゥ
本当にすみません。

フトコロ様のプラグインや、MUGシリーズ様も教えて頂き本当にありがとうございます。

ですが色々、試してみて
こちらの、やな様の戦闘画面で今回はゲームを作ろうと思いました。

そこで、TPを使用しないので標準のシステムからTPを非表示にしてますが
そうするとMPの現MPだけ表示だと寂しく思います。。
MPの最大値をHP同様にのせる事は可能でしょうか?HP 20/20 MP 10/10みたいな感じです
教えて頂けたら幸いです(´;ω;`)ウゥゥ

https://plugin.fungamemake.com/archives/2037

前回、HPの最大の値を消すことを教えて頂いたのに本当に申し訳ございません。。
最後に編集したユーザー twigy on 2020年10月11日(日) 23:54 [ 編集 2 回目 ]

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エックリ
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Re: やな様のサガバトルのプラグインについて。

投稿記事by エックリ » 2020年10月08日(木) 23:48

こんにちは。

下記の部分を書き換えたら最大MPが出てきました。

コード: 全て選択

    Window_BattleStatus.prototype.drawActorMp = function(actor, x, y, width) {
        var color1 = this.mpGaugeColor1();
        var color2 = this.mpGaugeColor2();
        this.drawGauge(x, y-8, width, actor.mpRate(), color1, color2);
        this.changeTextColor(this.systemColor());
        this.drawText(TextManager.mpA, x, y, 44);
        this.changeTextColor(this.mpColor(actor));
        this.drawText(actor.mp, x, y, width, 'right');
    };


コード: 全て選択

    Window_BattleStatus.prototype.drawActorMp = function (actor, x, y, width) {
        var color1 = this.mpGaugeColor1();
        var color2 = this.mpGaugeColor2();
        this.drawGauge(x, y - 8, width, actor.mpRate(), color1, color2);
        this.changeTextColor(this.systemColor());
        this.drawText(TextManager.mpA, x, y, 44);//追加
        this.drawCurrentAndMax(actor.mp, actor.mhp, x, y, width,//追加
            this.hpColor(actor), this.normalColor());//追加
    };


saga.png

BattleLayout-SaGa.js
(75.66 KiB) ダウンロード数: 0 回

※二次配布可だったので、改変したものを添付しました。

しっかりテストしていないのでもしかしたらどこかに変な影響があるかもしれません…
プラグインに詳しい人がチェックしてくれることを祈ります :)
最近始めた初心者です。
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エックリ
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登録日時: 2020年8月18日(火) 20:43
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Re: やな様のサガバトルのプラグインについて。

投稿記事by エックリ » 2020年10月08日(木) 23:50

すみません、よく見たら最大HPが最大MPのところに表示されてしまっていますね :shock:
すみません…これは没です。
最近始めた初心者です。
twigy
記事: 65
登録日時: 2020年5月02日(土) 21:40

Re: やな様のサガバトルのプラグインについて。

投稿記事by twigy » 2020年10月09日(金) 00:18

うわー

エックリさん
本当にすみません( ;∀;)
この間はありがとうございました!

お早いご回答ありがとうございます( ;∀;)
そしてプラグインありがとうございます( ;∀;)

うわー
そんな感じです!!!!

パット見
言われなきゃ解りませんでした!
ecf5DTTzl6h6lJj02
記事: 477
登録日時: 2018年12月23日(日) 13:55

Re: やな様のサガバトルのMAX MP表示のやり方。

投稿記事by ecf5DTTzl6h6lJj02 » 2020年10月11日(日) 07:00

おはようございます。

元のプラグインを変更してしまうより、パッチにして、
動作を変更させる形のほうがいいと思うので、
パッチ型のプラグインにしてみました。
TP表示をOFFにしているときは、最大MPを表示し、
TP表示ONの時には、従来の表示をするようになってます。
BattleLeyout-SaGa_displayMaxMp.js
(1.56 KiB) ダウンロード数: 5 回


エックリさんのコードも、mmp と記述しなければならないところが、mhp になってしまっているだけなので、
そこを直せば使えます。
twigy
記事: 65
登録日時: 2020年5月02日(土) 21:40

Re: 【解決済み】やな様のサガバトルのMAX MP表示のやり方。

投稿記事by twigy » 2020年10月11日(日) 23:56

ほんとにほんとに素晴らしいプラグインまで
ご丁寧にありがとございます(´;ω;`)ウゥゥ

本当に助かりました!!

お時間を頂いて申し訳ございませんでした(´;ω;`)ウゥゥ
ありがとうございます!!
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エックリ
記事: 54
登録日時: 2020年8月18日(火) 20:43
お住まい: 犬のしっぽ

Re: 【解決済み】やな様のサガバトルのMAX MP表示のやり方。

投稿記事by エックリ » 2020年10月12日(月) 19:02

あの後プラグインを見直してもこちらでは結局原因が分からず…
でも解決できたようで良かったです!
ecf5DTTzl6h6lJj02さんもありがとうございました!
最近始めた初心者です。
twigy
記事: 65
登録日時: 2020年5月02日(土) 21:40

Re: 【解決済み】やな様のサガバトルのMAX MP表示のやり方。

投稿記事by twigy » 2020年10月13日(火) 20:56

わざわざ見直して頂きありがとうございます!!

おかげで作る事が楽しみになりました(*´ω`)

ありがとうございました!!!

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