すみません(´;ω;`)ウゥゥ
本当にすみません。
フトコロ様のプラグインや、MUGシリーズ様も教えて頂き本当にありがとうございます。
ですが色々、試してみて
こちらの、やな様の戦闘画面で今回はゲームを作ろうと思いました。
そこで、TPを使用しないので標準のシステムからTPを非表示にしてますが
そうするとMPの現MPだけ表示だと寂しく思います。。
MPの最大値をHP同様にのせる事は可能でしょうか?HP 20/20 MP 10/10みたいな感じです
教えて頂けたら幸いです(´;ω;`)ウゥゥ
https://plugin.fungamemake.com/archives/2037
前回、HPの最大の値を消すことを教えて頂いたのに本当に申し訳ございません。。
【解決済み】やな様のサガバトルのMAX MP表示のやり方。
Re: やな様のサガバトルのプラグインについて。
こんにちは。
下記の部分を書き換えたら最大MPが出てきました。
↓
※二次配布可だったので、改変したものを添付しました。
しっかりテストしていないのでもしかしたらどこかに変な影響があるかもしれません…
プラグインに詳しい人がチェックしてくれることを祈ります
下記の部分を書き換えたら最大MPが出てきました。
コード: 全て選択
Window_BattleStatus.prototype.drawActorMp = function(actor, x, y, width) {
var color1 = this.mpGaugeColor1();
var color2 = this.mpGaugeColor2();
this.drawGauge(x, y-8, width, actor.mpRate(), color1, color2);
this.changeTextColor(this.systemColor());
this.drawText(TextManager.mpA, x, y, 44);
this.changeTextColor(this.mpColor(actor));
this.drawText(actor.mp, x, y, width, 'right');
};
↓
コード: 全て選択
Window_BattleStatus.prototype.drawActorMp = function (actor, x, y, width) {
var color1 = this.mpGaugeColor1();
var color2 = this.mpGaugeColor2();
this.drawGauge(x, y - 8, width, actor.mpRate(), color1, color2);
this.changeTextColor(this.systemColor());
this.drawText(TextManager.mpA, x, y, 44);//追加
this.drawCurrentAndMax(actor.mp, actor.mhp, x, y, width,//追加
this.hpColor(actor), this.normalColor());//追加
};
※二次配布可だったので、改変したものを添付しました。
しっかりテストしていないのでもしかしたらどこかに変な影響があるかもしれません…
プラグインに詳しい人がチェックしてくれることを祈ります
最近始めた初心者です。
Re: やな様のサガバトルのプラグインについて。
うわー
エックリさん
本当にすみません( ;∀;)
この間はありがとうございました!
お早いご回答ありがとうございます( ;∀;)
そしてプラグインありがとうございます( ;∀;)
うわー
そんな感じです!!!!
パット見
言われなきゃ解りませんでした!
エックリさん
本当にすみません( ;∀;)
この間はありがとうございました!
お早いご回答ありがとうございます( ;∀;)
そしてプラグインありがとうございます( ;∀;)
うわー
そんな感じです!!!!
パット見
言われなきゃ解りませんでした!
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- 記事: 477
- 登録日時: 2018年12月23日(日) 13:55
Re: やな様のサガバトルのMAX MP表示のやり方。
おはようございます。
元のプラグインを変更してしまうより、パッチにして、
動作を変更させる形のほうがいいと思うので、
パッチ型のプラグインにしてみました。
TP表示をOFFにしているときは、最大MPを表示し、
TP表示ONの時には、従来の表示をするようになってます。
エックリさんのコードも、mmp と記述しなければならないところが、mhp になってしまっているだけなので、
そこを直せば使えます。
元のプラグインを変更してしまうより、パッチにして、
動作を変更させる形のほうがいいと思うので、
パッチ型のプラグインにしてみました。
TP表示をOFFにしているときは、最大MPを表示し、
TP表示ONの時には、従来の表示をするようになってます。
エックリさんのコードも、mmp と記述しなければならないところが、mhp になってしまっているだけなので、
そこを直せば使えます。
Re: 【解決済み】やな様のサガバトルのMAX MP表示のやり方。
ほんとにほんとに素晴らしいプラグインまで
ご丁寧にありがとございます(´;ω;`)ウゥゥ
本当に助かりました!!
お時間を頂いて申し訳ございませんでした(´;ω;`)ウゥゥ
ありがとうございます!!
ご丁寧にありがとございます(´;ω;`)ウゥゥ
本当に助かりました!!
お時間を頂いて申し訳ございませんでした(´;ω;`)ウゥゥ
ありがとうございます!!
Re: 【解決済み】やな様のサガバトルのMAX MP表示のやり方。
あの後プラグインを見直してもこちらでは結局原因が分からず…
でも解決できたようで良かったです!
ecf5DTTzl6h6lJj02さんもありがとうございました!
でも解決できたようで良かったです!
ecf5DTTzl6h6lJj02さんもありがとうございました!
最近始めた初心者です。
Re: 【解決済み】やな様のサガバトルのMAX MP表示のやり方。
わざわざ見直して頂きありがとうございます!!
おかげで作る事が楽しみになりました(*´ω`)
ありがとうございました!!!
おかげで作る事が楽しみになりました(*´ω`)
ありがとうございました!!!