トリアコンタン様の直接攻撃について

twigy
記事: 65
登録日時: 2020年5月02日(土) 21:40

トリアコンタン様の直接攻撃について

投稿記事by twigy » 2020年6月01日(月) 00:58

いつも本当にありがとうございます( ω-、)
自分でもやってみましたが
もう、わけがわからなくなってしまいました( ω-、)

①トリアコンタン様の直接攻撃のプラグインを入れられてる方でメモに貼るだけで良いスキルをどなたか作って頂け無いでしょうか?( ω-、)もしくは、どこかに講座等はございますでしょうか?

トリアコンタン様のTwitterに
1、画面から消えるジャンプアタック
2、レーザービーム
3、画面から消えて落下攻撃
4、残像が出る
5、その場でジャンプする

等あったのですが
座標やメモにどのように貼れば良いかが良くわからなくて。。。
直接攻撃だけ(12 0 0...)と書いて下さってたので使用させて頂いてます。( ω-、)
作って頂いたスキルを参考に自分でもやりたいとは思っています( ω-、)



以下はトリアコンタン様のプラグインとは関係ない質問ですが

②画像の式を入れれば防御した相手に2倍の攻撃を与えられるとツクマテで書いて下さってる方がいて
本当に感謝で利用させて頂いておりますが
画像の式の元のダメージの値の変化はどこで調整すれば宜しいのでしょうか?

まったく無知です。。

スキル発動で60を与えるが防御をしてる相手には2倍の100ぐらい与える事にこの式だとなったのですが

そもそもの60はどこをいじれば
変更出来るのかわかりません( ω-、)
enemyが使用出来るスキルにしていますが
enemyの攻撃力を下げても60のままになってしまいます( ω-、)

教えて頂ければ幸いです。( ω-、)
添付ファイル
IMG_20200601_003501.jpg

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Re: トリアコンタン様の直接攻撃について

投稿記事by トリアコンタン » 2020年6月02日(火) 00:46

こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

いくつかは手元に残ってました。

レーザービーム

コード: 全て選択

<DAE攻撃:60,0,180>
<DAE帰投:18,12,0>
<DAE自己相対位置:-64,0>
<DAEモーション:spell>
<DAE残像>


ジャンプ

コード: 全て選択

<DAE攻撃:24,0,600>
<DAE自己相対位置:0,0>
<DAE帰投なし>
<DAE残像>
<DAEアニメ:124>


ジャンプ後の落下攻撃

コード: 全て選択

<DAE攻撃:60,25,0,1>
<DAE帰投:30,10,0>
<DAE残像>
<DAEアニメ:123>


ただし、ジャンプ後、次にターンに強制的に落下攻撃させるには『戦闘行動の強制』などを駆使して色々と工夫する必要があります。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
twigy
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登録日時: 2020年5月02日(土) 21:40

Re: トリアコンタン様の直接攻撃について

投稿記事by twigy » 2020年6月02日(火) 07:09

わざわざ
ご本人様から( ω-、)
本当にありがとうございます( ω-、)

いつも、ご利用ありがとうございますと皆様に言われてますが本当にゲーム作りが楽しくなるのはトリアコンタン様やプラグインを作って頂ける方、素材を提供して下さる方々のおかげです。( ω-、)

本当にありがとうございます( ω-、)

頂いたものを参考に自分で作りたいと思います!
twigy
記事: 65
登録日時: 2020年5月02日(土) 21:40

Re: トリアコンタン様の直接攻撃について

投稿記事by twigy » 2020年6月02日(火) 07:38

すみません(´;ω;`)ウゥゥ
本当にすみません(´;ω;`)ウゥゥ
こちらのジャンプアタックがどうしても使いたかったのですが
この様にスキルメモに貼り戦闘のテストプレイをすると
戦闘背景が変わってしまいます(´;ω;`)ウゥゥ
原因とかはわかりますでしょうか???
本当にごめんなさい(´;ω;`)ウゥゥ

<DAE攻撃:24,0,600>
<DAE自己相対位置:0,0>
<DAE帰投なし>
<DAE残像>
<DAEアニメ:124>
<DAE攻撃:60,25,0,1>
<DAE帰投:30,10,0>
<DAE残像>
<DAEアニメ:123>
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Re: トリアコンタン様の直接攻撃について

投稿記事by トリアコンタン » 2020年6月04日(木) 07:30

こんにちは!

改めてこちらで動作確認してみましたが、現象を再現できませんでした。。
新規プロジェクトでも同じ現象が発生しますでしょうか。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
twigy
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Re: トリアコンタン様の直接攻撃について

投稿記事by twigy » 2020年6月05日(金) 01:52

トリアコンタン様

本当にごめんなさい(´;ω;`)ウゥゥ
私の確認不足でした・・・

競合が無いかプラグインをOFFにしてやらなければいけなかったのに
ジャンプアタック以外は問題なかったので
プラグインの問題では無いと思い込んでしまいました・・・。

Trb様の

バトラーの位置変更の
Trb_BattlerOperation.jsで競合が起きていました(´;ω;`)ウゥゥ

どちらのプラグインも使用させて頂きたいので
ジャンプアタックは諦めました(´;ω;`)ウゥゥ

本当にお返事やご回答、お手助、プラグインのご提供
本当にありがとうございました(´;ω;`)ウゥゥ

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