例えば、自分が敵の魔法を反射するスキルを使ったとして
敵から自分に対して魔法攻撃が飛んできた場合、何のアニメーションも無く
効果音と共に、攻撃してきた敵キャラが反射された分のダメージを受けます。
どうしても味気なく思ってしまうので、自分なりに色々なサイトを巡って
反射された側にアニメーションを表示させるようなプラグインなどを探してみましたが
それらしきものは見つかりませんでした。
自分が見落としているだけで、もしかしらたそういったプラグインがあるかと思ったので
もし似たような機能を実現できるようなプラグインを知っている方は教えていただけませんでしょうか?
(あまり戦闘面において大きな影響を与えないようなプラグインが好ましいです)
敵の魔法攻撃を反射した時の演出について
Re: 敵の魔法攻撃を反射した時の演出について
求めているものがイマイチよくわかりませんが、トリアコンタン 様の反撃拡張プラグインを利用してみてはどうですか?
https://triacontane.blogspot.com/2016/1 ... st_20.html
https://triacontane.blogspot.com/2016/1 ... st_20.html
Re: 敵の魔法攻撃を反射した時の演出について
* ■反射結界
* 軽減結界で計算したダメージから更に反射計算した値分反射を行います
* 変換結界が有効の場合、変換したダメージから反射計算を行います
* ■吸収結界
* 軽減結界で計算したダメージから更に吸収計算した値分吸収を行います
* 変換結界が有効の場合、変換したダメージ分吸収を行います
*
*
* 軽減結界で計算したダメージから更に反射計算した値分反射を行います
* 変換結界が有効の場合、変換したダメージから反射計算を行います
* ■吸収結界
* 軽減結界で計算したダメージから更に吸収計算した値分吸収を行います
* 変換結界が有効の場合、変換したダメージ分吸収を行います
*
*
Re: 敵の魔法攻撃を反射した時の演出について
すみません、イメージしている機能としては
FF4などのリフレクのような演出です
ツクールmvのデフォルトの反射だと視覚的に見栄えがないので
一目で反射した、という情報を伝えたいんですよね
FF4などのリフレクのような演出です
ツクールmvのデフォルトの反射だと視覚的に見栄えがないので
一目で反射した、という情報を伝えたいんですよね
Re: 敵の魔法攻撃を反射した時の演出について
うさぎさん さんが書きました:すみません、イメージしている機能としては
FF4などのリフレクのような演出です
ツクールmvのデフォルトの反射だと視覚的に見栄えがないので
一目で反射した、という情報を伝えたいんですよね
下記辺りでしょうか?
▼戦闘行動結果ポップアップ(トリアコンタン様作)
https://plugin.fungamemake.com/archives/1021
戦闘中に行動の結果のメッセージをポップアップします。
ピクチャも使えます。
▼バトルポップアップス(やな様作)
https://plugin.fungamemake.com/archives/2046
戦闘時にさまざまな情報をポップアップ表示します。
▼日本語版 VE Reflect Actions
https://fungamemake.com/archives/9873
魔法以外に反射の設定ができます。
反射の発動のアニメーションを指定できます。
VE Reflect Actionsの動作にはVE Basic Moduleが必要です。
▼日本語版 VE Basic Module
https://fungamemake.com/archives/6235
特定のゲーム名はそのプレイ動画でもリンクしなければ、あまり例として働きません。
(やったことないから)
どうせなら、効果的な質問をしましょう。
▼返信がもらいやすい質問の仕方
https://fungamemake.com/archives/8079
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
Re: 敵の魔法攻撃を反射した時の演出について
プレイ動画ですか、分かりました。
https://youtu.be/ehGnosrG7qM?t=95
反射の演出はこちらの動画のようなものを理想としています。
みなさんが教えてくれたプラグインの中には
大変申し訳ないですが、自分が思っているような動きをしてくれる物がありませんでした
https://youtu.be/ehGnosrG7qM?t=95
反射の演出はこちらの動画のようなものを理想としています。
みなさんが教えてくれたプラグインの中には
大変申し訳ないですが、自分が思っているような動きをしてくれる物がありませんでした
Re: 敵の魔法攻撃を反射した時の演出について
>ムノクラ様
横から失礼致します。
▼日本語版 VE Reflect Actions
https://fungamemake.com/archives/9873
魔法以外に反射の設定ができます。
反射の発動のアニメーションを指定できます。
VE Reflect Actionsの動作にはVE Basic Moduleが必要です。
私も反射時のアニメーションを実装したくて上記のプラグインを導入させていただきましたが
一つ不具合なのかわかりませんが問題がありましたので相談させてください。
防具に
<action reflect: stype 1, 100%>
と入れて該当のスキルを受けた所アニメーションが表示されて敵にスキルが反射された所までは良かったのですが
なぜかダメージ表示が出ず(0などではなく数値や文字の表示自体が出ない)敵が倒れませんでした。
反射の処理はできているがおそらくダメージ自体は受けていない?
(テストのため反射を受けた敵は一撃で倒れるようなHPにしていますし無効などの耐性も持たせてありません)
ちなみにその状態で反射以外の手段で普通に攻撃するとダメージ表示は出ますがやはり倒れません
前提プラグインも入れて導入順も間違いありません
設定が間違っているのか、プラグインに異常があるのか、または他に考えられそうな原因についてもしお分かりになられるようでしたら教えていただきたいです。
横から失礼致します。
▼日本語版 VE Reflect Actions
https://fungamemake.com/archives/9873
魔法以外に反射の設定ができます。
反射の発動のアニメーションを指定できます。
VE Reflect Actionsの動作にはVE Basic Moduleが必要です。
私も反射時のアニメーションを実装したくて上記のプラグインを導入させていただきましたが
一つ不具合なのかわかりませんが問題がありましたので相談させてください。
防具に
<action reflect: stype 1, 100%>
と入れて該当のスキルを受けた所アニメーションが表示されて敵にスキルが反射された所までは良かったのですが
なぜかダメージ表示が出ず(0などではなく数値や文字の表示自体が出ない)敵が倒れませんでした。
反射の処理はできているがおそらくダメージ自体は受けていない?
(テストのため反射を受けた敵は一撃で倒れるようなHPにしていますし無効などの耐性も持たせてありません)
ちなみにその状態で反射以外の手段で普通に攻撃するとダメージ表示は出ますがやはり倒れません
前提プラグインも入れて導入順も間違いありません
設定が間違っているのか、プラグインに異常があるのか、または他に考えられそうな原因についてもしお分かりになられるようでしたら教えていただきたいです。
最後に編集したユーザー めりー on 2020年5月23日(土) 19:34 [ 編集 1 回目 ]
Re: 敵の魔法攻撃を反射した時の演出について
うさぎさん さんが書きました:プレイ動画ですか、分かりました。
https://youtu.be/ehGnosrG7qM?t=95
反射の演出はこちらの動画のようなものを理想としています。
みなさんが教えてくれたプラグインの中には
大変申し訳ないですが、自分が思っているような動きをしてくれる物がありませんでした
本当にテストしましたか?
https://youtu.be/6Tmsd2Pz6v0
この動作でダメならお手上げです。
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
Re: 敵の魔法攻撃を反射した時の演出について
めりー さんが書きました:>ムノクラ様
横から失礼致します。
▼日本語版 VE Reflect Actions
https://fungamemake.com/archives/9873
魔法以外に反射の設定ができます。
反射の発動のアニメーションを指定できます。
VE Reflect Actionsの動作にはVE Basic Moduleが必要です。
私も反射時のアニメーションを実装したくて上記のプラグインを導入させていただきましたが
一つ不具合なのかわかりませんが問題がありましたので相談させてください。
防具に
<action reflect: stype 1, 100%>
と入れて該当のスキルを受けた所アニメーションが表示されて敵にスキルが反射された所までは良かったのですが
なぜかダメージ表示が出ず(0などではなく数値や文字の表示自体が出ない)敵が倒れませんでした。
反射の処理はできているがおそらくダメージ自体は受けていない?
(テストのため反射を受けた敵は一撃で倒れるようなHPにしていますし無効などの耐性も持たせてありません)
前提プラグインも入れて導入順も間違いありません
設定が間違っているのか、プラグインに異常があるのか、または他に考えられそうな原因についてもしお分かりになられるようでしたら教えていただきたいです。
ちょうどテスト環境があったタイミングなので、テスト(タグを防具に記入)しました。
結果、先述の動画と同じような動作となり、反射アニメーション、ダメージ表示、与ダメージは反映されました。
こうなると、気になるのは
・新規プロジェクトでテストしているか?(他のプラグインとの競合はないか?)
・コアのバージョンはいくつか?(1.6.2でテストしました)
くらいでしょうか。
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
Re: 敵の魔法攻撃を反射した時の演出について
>ムノクラ様
改めて新規プロジェクトで試した所そちらでは問題なく動作しておりました。
ツクールMVのバージョンは1.6.2でした。
拙作では導入しているプラグインがあまりにも多くまた戦闘面に手を加えるものも大量なので競合を疑われるものをリストアップする事も実質不可能と思われます。
そこでなのですがムノクラ様の知見で反射アニメーションのみ実装できるプラグインはご存じありませんか?
ゲームシステムの大幅な改変が行われたり競合祭りになる事が予想されますのでYanfly系列のプラグインは無しでお願い致します。
もしくはVE Reflect Actionsを改変して
・反射アニメーション
・反射された時に反射したスキルのアニメーションを再生
・メモタグ方式ではなく純粋にMVデフォルトの魔法反射率のみで判断
このような感じでプラグインを作っていただけたらと思います。
当方による検索では反射アニメーションを実現できる方法がVE Reflect Actionsかhttp://ktnhmv.jugem.jp/?month=201604しか無く後者は反射したスキルのアニメーションを再生する事はできませんし
そもそも当方の技術レベルではページを見てプラグインを作るという事ができませんでした。
改めて新規プロジェクトで試した所そちらでは問題なく動作しておりました。
ツクールMVのバージョンは1.6.2でした。
拙作では導入しているプラグインがあまりにも多くまた戦闘面に手を加えるものも大量なので競合を疑われるものをリストアップする事も実質不可能と思われます。
そこでなのですがムノクラ様の知見で反射アニメーションのみ実装できるプラグインはご存じありませんか?
ゲームシステムの大幅な改変が行われたり競合祭りになる事が予想されますのでYanfly系列のプラグインは無しでお願い致します。
もしくはVE Reflect Actionsを改変して
・反射アニメーション
・反射された時に反射したスキルのアニメーションを再生
・メモタグ方式ではなく純粋にMVデフォルトの魔法反射率のみで判断
このような感じでプラグインを作っていただけたらと思います。
当方による検索では反射アニメーションを実現できる方法がVE Reflect Actionsかhttp://ktnhmv.jugem.jp/?month=201604しか無く後者は反射したスキルのアニメーションを再生する事はできませんし
そもそも当方の技術レベルではページを見てプラグインを作るという事ができませんでした。