【解決】イベントが同じように動作しません。

7子r
記事: 20
登録日時: 2020年3月20日(金) 21:05

【解決】イベントが同じように動作しません。

投稿記事by 7子r » 2020年3月20日(金) 22:22

こんにちは!

RPGツクールmvの初心者で50時間ほど使用しています。
ゲームの作成以外に一回使った以外は、作品を完成させたことはありません。
また、プログラミング経験もありません。Macでゲーム作成中です。

このように主人公が転んでから立ち上がるようにするイベントを作ったのですが、イベントを貼り付けた場所によってうまく行ったり、逆に動作を見せずに急に主人公が現れたりします。
マップの転移先は最初は穴に落ちたように見せるためそれぞれ別ですが、最終的な転移先はどれも同じです。
解決方法はありますでしょうか?

どうぞよろしくお願いいたします。
添付ファイル
スクリーンショット 2020-03-20 14.08.19.png
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Re: イベントが同じように動作しません。

投稿記事by ムノクラ » 2020年3月21日(土) 00:03

7子r さんが書きました:こんにちは!

RPGツクールmvの初心者で50時間ほど使用しています。
ゲームの作成以外に一回使った以外は、作品を完成させたことはありません。
また、プログラミング経験もありません。Macでゲーム作成中です。

このように主人公が転んでから立ち上がるようにするイベントを作ったのですが、イベントを貼り付けた場所によってうまく行ったり、逆に動作を見せずに急に主人公が現れたりします。
マップの転移先は最初は穴に落ちたように見せるためそれぞれ別ですが、最終的な転移先はどれも同じです。
解決方法はありますでしょうか?

どうぞよろしくお願いいたします。


いくつか確認があります。

1.おそらく、見えない落とし穴の上に乗ると起こるイベントとして作っていると思いますが、その想定は合っていますか?
2.移動先が2箇所ありますが、いくつか別に作った落とし穴で、移動自体は全て場所移動は完了しますか?
つまり「うまく行ったり、逆に動作を見せずに急に主人公が現れたり」が何を指しているのか、詳細を知りたいです。
3.移動先のマップにトリガーが「自動実行」のイベントは設置されていますか?
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
7子r
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登録日時: 2020年3月20日(金) 21:05

Re: イベントが同じように動作しません。

投稿記事by 7子r » 2020年3月21日(土) 00:48

ムノクラ さんが書きました:
7子r さんが書きました:こんにちは!

RPGツクールmvの初心者で50時間ほど使用しています。
ゲームの作成以外に一回使った以外は、作品を完成させたことはありません。
また、プログラミング経験もありません。Macでゲーム作成中です。

このように主人公が転んでから立ち上がるようにするイベントを作ったのですが、イベントを貼り付けた場所によってうまく行ったり、逆に動作を見せずに急に主人公が現れたりします。
マップの転移先は最初は穴に落ちたように見せるためそれぞれ別ですが、最終的な転移先はどれも同じです。
解決方法はありますでしょうか?

どうぞよろしくお願いいたします。


いくつか確認があります。

1.おそらく、見えない落とし穴の上に乗ると起こるイベントとして作っていると思いますが、その想定は合っていますか?
2.移動先が2箇所ありますが、いくつか別に作った落とし穴で、移動自体は全て場所移動は完了しますか?
つまり「うまく行ったり、逆に動作を見せずに急に主人公が現れたり」が何を指しているのか、詳細を知りたいです。
3.移動先のマップにトリガーが「自動実行」のイベントは設置されていますか?


ムノクラさん、お付き合いいただきありがとうございます。

1.はい!見えない落とし穴のつもりで作りました。

2.場所移動は全て完了します。移動した後、うまくいくと転んでいたキャラクターが立ち上がる動作をするように見えるのですが、失敗すると転ぶという動作なしに急に移動先に現れるように見えます。

3.移動先に自動実行のイベントはありません。
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Re: イベントが同じように動作しません。

投稿記事by ムノクラ » 2020年3月21日(土) 01:15

7子r さんが書きました:
ムノクラ さんが書きました:
7子r さんが書きました:こんにちは!

RPGツクールmvの初心者で50時間ほど使用しています。
ゲームの作成以外に一回使った以外は、作品を完成させたことはありません。
また、プログラミング経験もありません。Macでゲーム作成中です。

このように主人公が転んでから立ち上がるようにするイベントを作ったのですが、イベントを貼り付けた場所によってうまく行ったり、逆に動作を見せずに急に主人公が現れたりします。
マップの転移先は最初は穴に落ちたように見せるためそれぞれ別ですが、最終的な転移先はどれも同じです。
解決方法はありますでしょうか?

どうぞよろしくお願いいたします。


いくつか確認があります。

1.おそらく、見えない落とし穴の上に乗ると起こるイベントとして作っていると思いますが、その想定は合っていますか?
2.移動先が2箇所ありますが、いくつか別に作った落とし穴で、移動自体は全て場所移動は完了しますか?
つまり「うまく行ったり、逆に動作を見せずに急に主人公が現れたり」が何を指しているのか、詳細を知りたいです。
3.移動先のマップにトリガーが「自動実行」のイベントは設置されていますか?


ムノクラさん、お付き合いいただきありがとうございます。

1.はい!見えない落とし穴のつもりで作りました。

2.場所移動は全て完了します。移動した後、うまくいくと転んでいたキャラクターが立ち上がる動作をするように見えるのですが、失敗すると転ぶという動作なしに急に移動先に現れるように見えます。

3.移動先に自動実行のイベントはありません。


この問題も含めて、基本機能の使い方が全般的に間違えている可能性が高いと感じました。
色々な要素が絡み合って、問題が起こっているように予想します。

もしよろしければ、作業中のプロジェクトを拝見できれば、どこが問題なのかなど、確認・修正方法の提示・プロジェクトの修正が出来ると思います。

メールかTwitterなど(ここに書いても良いですが、抵抗があるでしょうから)でアップ先をお知らせいただければ、お力添え出来ると思います。

いかがでしょうか?
---
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そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
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Re: イベントが同じように動作しません。

投稿記事by ムノクラ » 2020年3月21日(土) 01:34

ムノクラ さんが書きました:この問題も含めて、基本機能の使い方が全般的に間違えている可能性が高いと感じました。
色々な要素が絡み合って、問題が起こっているように予想します。

もしよろしければ、作業中のプロジェクトを拝見できれば、どこが問題なのかなど、確認・修正方法の提示・プロジェクトの修正が出来ると思います。

メールかTwitterなど(ここに書いても良いですが、抵抗があるでしょうから)でアップ先をお知らせいただければ、お力添え出来ると思います。

いかがでしょうか?


こちら、何となくですが、予想が立ちました。

おそらく、「同じイベント」だと思っているのが、動くイベントと動かないイベントが微妙に内容が違っているのではないでしょうか?

解決方法としては、
1.確実に動いたイベントを確認する。
2.1.の内容をコモンイベントにする。
3.元のイベントをコモンイベントを実行する内容にする。
が解決の近道と思いました。

この説明で分かりますか?
---
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そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
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登録日時: 2020年3月20日(金) 21:05

Re: イベントが同じように動作しません。

投稿記事by 7子r » 2020年3月21日(土) 01:41

ムノクラ さんが書きました:
7子r さんが書きました:
ムノクラ さんが書きました:
いくつか確認があります。

1.おそらく、見えない落とし穴の上に乗ると起こるイベントとして作っていると思いますが、その想定は合っていますか?
2.移動先が2箇所ありますが、いくつか別に作った落とし穴で、移動自体は全て場所移動は完了しますか?
つまり「うまく行ったり、逆に動作を見せずに急に主人公が現れたり」が何を指しているのか、詳細を知りたいです。
3.移動先のマップにトリガーが「自動実行」のイベントは設置されていますか?


ムノクラさん、お付き合いいただきありがとうございます。

1.はい!見えない落とし穴のつもりで作りました。

2.場所移動は全て完了します。移動した後、うまくいくと転んでいたキャラクターが立ち上がる動作をするように見えるのですが、失敗すると転ぶという動作なしに急に移動先に現れるように見えます。

3.移動先に自動実行のイベントはありません。


この問題も含めて、基本機能の使い方が全般的に間違えている可能性が高いと感じました。
色々な要素が絡み合って、問題が起こっているように予想します。

もしよろしければ、作業中のプロジェクトを拝見できれば、どこが問題なのかなど、確認・修正方法の提示・プロジェクトの修正が出来ると思います。

メールかTwitterなど(ここに書いても良いですが、抵抗があるでしょうから)でアップ先をお知らせいただければ、お力添え出来ると思います。

いかがでしょうか?


ぜひお願いしたいです!
ですがまだ序盤でゲームが完成しておらず、アップ先も見つけておりません。

もしよろしければメールアドレスを作成したので、そちらかtwitterのアカウントの交換だけでもお願いできますでしょうか?
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Re: イベントが同じように動作しません。

投稿記事by ムノクラ » 2020年3月21日(土) 01:43

7子r さんが書きました:ぜひお願いしたいです!
ですがまだ序盤でゲームが完成しておらず、アップ先も見つけておりません。

もしよろしければメールアドレスを作成したので、そちらかtwitterのアカウントの交換だけでもお願いできますでしょうか?


受信しました。
最後に編集したユーザー ムノクラ on 2020年3月21日(土) 01:47 [ 編集 1 回目 ]
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そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
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Re: イベントが同じように動作しません。

投稿記事by 7子r » 2020年3月21日(土) 01:47

ムノクラ さんが書きました:
7子r さんが書きました:ぜひお願いしたいです!
ですがまだ序盤でゲームが完成しておらず、アップ先も見つけておりません。

もしよろしければメールアドレスを作成したので、そちらかtwitterのアカウントの交換だけでもお願いできますでしょうか?


https://twitter.com/munokura

送らせていただきました。
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Re: イベントが同じように動作しません。

投稿記事by ムノクラ » 2020年3月21日(土) 02:57

プロジェクトを確認しました。

予想通り、同じイベント処理がされていませんでした。

マップ「一階」の落とし穴イベントが一番左のものだけが下記です。
SS04.png

それ以外が下記です。
SS05.png


このように、同じ内容のイベントを食い違わないようにするためにはコモンイベントを使用します。
SS06.png

SS07.png

こうすると、全てが同じ動作になりますし、変更するのもコモンイベントだけで済むようになります。
---
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Re: 【解決】イベントが同じように動作しません。

投稿記事by 7子r » 2020年3月21日(土) 03:18

ムノクラさん、

本当にありがとうございます!

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