装備して攻撃するとATK*4-DEF*2で通常通り、ダメージを与え、
そのダメージに応じて、自分のHPを回復する武器を作成したいと考えております。
与えたダメージをそのまま回復するのではなく、
与えたダメージを決められた割合(変動あり)で回復したいです。
例えば
武器Aで攻撃すると100ダメージを与えた場合、20回復する(20%)
武器Bで攻撃すると100ダメージを与えた場合、40回復する(40%)
このような武器を作る場合、どうすれば良いでしょうか?
与えたダメージを%で吸収する武器
Re: 与えたダメージを%で吸収する武器
デフォルトでは難しいように思います。
与えたダメージを取得する変数さえわかれば、なんとかなりそうですが・・・
ダメ元で、プラグインをリクエストしてみてはいかがでしょうか。
与えたダメージを取得する変数さえわかれば、なんとかなりそうですが・・・
ダメ元で、プラグインをリクエストしてみてはいかがでしょうか。
Re: 与えたダメージを%で吸収する武器
アレクさん、プラグインを作ってくださりありがとうございます。
とても素敵ですね!
トピ主さんは、まだ気づいてないのかな・・・
えーと、えらそうに使用した感想などを述べてしまいます。
少しヘルプに加筆して頂けると、より導入しやすくなるかなと感じました。
(私の理解力が低いためですが)
プラグインの説明欄に、メモに書くんだよと書いてくれてはいたのですが
読まずにヘルプを開いてしまったので、そういうあわてんぼさんのためにも
ヘルプの中にも、メモに書くよう追記を希望します。
(まあ、これは簡単に予測できたので問題はないと思うのですが)
また、ダメージタイプを「吸収」にする必要があることに気づくのに時間がかかってしまったのと
バトルログテキストの記入例を用語の方を変更すると気づかず
スキルの設定のメッセージを変更すると勘違いして、あれれー?ってなってしまったので
そちらも詳しい手順を追記して頂けると嬉しいです。
で、最後は要望になるのですが
バトルログで、与えたダメージだけじゃなく、吸収した数値も表示したい場合は
どのような記述をすればよろしいでしょうか?
適当に4とか5に変えてみたら見事にアウトだったので
MVの仕様的に無理っぽい印象もありますが、いかがでしょうか?
とても素敵ですね!
トピ主さんは、まだ気づいてないのかな・・・
えーと、えらそうに使用した感想などを述べてしまいます。
少しヘルプに加筆して頂けると、より導入しやすくなるかなと感じました。
(私の理解力が低いためですが)
プラグインの説明欄に、メモに書くんだよと書いてくれてはいたのですが
読まずにヘルプを開いてしまったので、そういうあわてんぼさんのためにも
ヘルプの中にも、メモに書くよう追記を希望します。
(まあ、これは簡単に予測できたので問題はないと思うのですが)
また、ダメージタイプを「吸収」にする必要があることに気づくのに時間がかかってしまったのと
バトルログテキストの記入例を用語の方を変更すると気づかず
スキルの設定のメッセージを変更すると勘違いして、あれれー?ってなってしまったので
そちらも詳しい手順を追記して頂けると嬉しいです。
で、最後は要望になるのですが
バトルログで、与えたダメージだけじゃなく、吸収した数値も表示したい場合は
どのような記述をすればよろしいでしょうか?
適当に4とか5に変えてみたら見事にアウトだったので
MVの仕様的に無理っぽい印象もありますが、いかがでしょうか?
Re: 与えたダメージを%で吸収する武器
こんにちは!私もこちらのプラグインを利用させていただきました!素晴らしいプラグインを作って下さりありがとうございます(^^)
ひとつ質問なのですが、武器にこのプラグインを適用したい場合、ダメージタイプを「吸収」に設定することができないのですが、どのようにすれば良いのでしょうか?
何卒よろしくお願いいたします☆
ひとつ質問なのですが、武器にこのプラグインを適用したい場合、ダメージタイプを「吸収」に設定することができないのですが、どのようにすれば良いのでしょうか?
何卒よろしくお願いいたします☆