【解決済み】武器に設定できる「ステート有効度」について質問です

UPV17745
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登録日時: 2018年12月03日(月) 21:30

【解決済み】武器に設定できる「ステート有効度」について質問です

投稿記事by UPV17745 » 2019年3月15日(金) 02:11

こんばんは、いつもお世話になっております。
今回、武器や防具に設定できるステート有効度について質問があります。

このステート有効度というのは、武器に設定した場合は「通常攻撃で付与するステートと、ステートの付与率」のことを示す訳ではないのでしょうか?
試しに装備武器に「ステート有効度:戦闘不能100%」としてみたところ、通常攻撃で敵が即死するのかと思ってばかりいたら、ダメージ後に普通に生き残っていてアレ?となりました。

ヘルプの説明を読むと「スキルやアイテムに設定された[ステート付加]の効果の成功率を変動させます。対象のステートと、成功率の変動率(0~1000%、100%は変動なし)を指定します。」とあるのですが、これがいまいち把握できておらず、少し混乱しています。

どなたかステート有効度に対する正しい認識を教えてください…!
できれば防具に設定した場合も教えていただけると幸いです。
最後に編集したユーザー UPV17745 on 2019年3月16日(土) 10:44 [ 編集 1 回目 ]

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まっつUP
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登録日時: 2016年8月11日(木) 15:38
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Re: 武器に設定できる「ステート有効度」について質問です

投稿記事by まっつUP » 2019年3月15日(金) 19:04

UPV17745様
お世話になります。

さて、まず「ステート有効度」というのは
必中タイプでない、何かしらのステート付加効果のついたアイテム(スキル)が命中したとき
その対象者に対するそれぞれのステート付加の成功確立を増減する値の一つです。
値が小さいほど成功確率が減少します。
この時、行動主体(使用者)の「ステート有効度」は関係がありません。

したがって、「ステート有効度」を武器の特徴に設定すると
装備したアクターに武器の特徴が加わるので装備したアクターの「ステート有効度」が変化します。

「通常攻撃で付与するステートと、ステートの付与率」

これは同じく特徴の「攻撃時ステート」を設定するとよいと思います。
RPGで笑顔を・・・

拙作「Dragon Claw」
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UPV17745
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Re: 武器に設定できる「ステート有効度」について質問です

投稿記事by UPV17745 » 2019年3月16日(土) 10:44

まっつUP様

お返事ありがとうございます。
やはり、攻撃時のステート付与とは仕組みが違うのですね。
今のところ下手に数値を弄ってゲームバランスを弄るのは得策ではなさそうなので、
ステート付与は攻撃時の設定に絞ってみようかと思います。

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