ドラ○エ風くちぶえスキル

terueru
記事: 72
登録日時: 2016年5月29日(日) 22:28

ドラ○エ風くちぶえスキル

投稿記事by terueru » 2018年10月28日(日) 19:22

いつもお世話になっております。

検索しても、ありそうでなかったのですが、歩行でのエンカウントではなく、スキルを使うことで、

そのマップ上でエンカウントする敵をランダムに呼び出し戦闘を開始するスキルを作りたいのですが、

ツクールMVで実装することは可能でしょうか?

もし、教えていただける方いらっしゃいましたら、お願い致します・・!

KRS_L
記事: 12
登録日時: 2018年10月18日(木) 20:40

Re: ドラ○エ風くちぶえスキル

投稿記事by KRS_L » 2018年10月28日(日) 20:18

こんばんは

以下の方法で実装できるかと考えられます。
1、データベース:コモンイベントにて「戦闘の処理:ランダムエンカウントと同じ」が設定されたイベントを作成する
2、データベース:スキルにて使用可能時:メニュー画面、使用効果:その他⇒1で作成したコモンイベントを設定したスキルを作成する
terueru
記事: 72
登録日時: 2016年5月29日(日) 22:28

【解決済】ドラ○エ風くちぶえスキル

投稿記事by terueru » 2018年10月29日(月) 21:42

KRS_L 様

ご回答ありがとうございます・・!

そんな簡単にできたんですね!

完全に見落としてました!!

申し訳ありません!助かりました!

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