いつもお世話になってます。
地震の演出をしてみたいのですが、アドバイスをくださいませんでしょうか?
地割れグラフィックの演出
通常穴の開いてない床に近づいた際、この様に穴が空く仕掛けを作りたいと思います。
この画面はマップチップとして、穴を作成したものになりますが、初期状態では穴は開いていない状態にしたいです。イベントで1マスずつ設定する事も考えたのですが、イベントだとこの画面の様に綺麗に繋がりません。
望んでいる演出は、こうした一列の穴がまずひとつ、そしてその下に2・3行と1列ずつ広がっていく感じで
穴を開けて行きたいのですが、どのようにすれば良いでしょうか?
アドバイスを頂けましたら、嬉しいです。よろしくお願いします。
【解決】地割れの演出(イベント)
Re: 地割れの演出(イベント)
お世話になります。
解釈があっているかわかりませんが、添付ファイルのようなキャラチップを作る方法はどうでしょうか。
最初は何も表示させず、近付いたら出現するように設定し
左→右→上と向かせることで穴を大きく見せることができます。
賢いやり方かどうかはわかりませんが、参考までにどうぞ。
解釈があっているかわかりませんが、添付ファイルのようなキャラチップを作る方法はどうでしょうか。
最初は何も表示させず、近付いたら出現するように設定し
左→右→上と向かせることで穴を大きく見せることができます。
賢いやり方かどうかはわかりませんが、参考までにどうぞ。
Re: 地割れの演出(イベント)
モピョニオン様
助言をいただきまして、ありがとうございます。
この方法で試してみようと思うのですが、少し分らない点があり伺ってもよろしいでしょうか?
画像を作成する際にツクールMV上で、こうしたMAPを作成し右クリックにて「画像として保存」で
作成したのだと思われます。
この際にサイズの感覚がよく分らないのですが、こちらもアドバイスいただく事は可能でしょうか?
作成していく際にMAPの幅・高さが影響して「画像として保存」した際のサイズが変更されていく事は
なんとなく分ってきたのですが、あまり理解出来ず困っております。
このサイズの画像には、幅・高さがいくつ、といった明確な数値があるのでしょうか。
あるいは、感覚で作っていくしかないのでしょうか?
再度恐縮ではございますが、何かアドバイスを頂けたら幸いです。
重ね重ね申し訳ございません。よろしくお願いいたします。
助言をいただきまして、ありがとうございます。
この方法で試してみようと思うのですが、少し分らない点があり伺ってもよろしいでしょうか?
画像を作成する際にツクールMV上で、こうしたMAPを作成し右クリックにて「画像として保存」で
作成したのだと思われます。
この際にサイズの感覚がよく分らないのですが、こちらもアドバイスいただく事は可能でしょうか?
作成していく際にMAPの幅・高さが影響して「画像として保存」した際のサイズが変更されていく事は
なんとなく分ってきたのですが、あまり理解出来ず困っております。
このサイズの画像には、幅・高さがいくつ、といった明確な数値があるのでしょうか。
あるいは、感覚で作っていくしかないのでしょうか?
再度恐縮ではございますが、何かアドバイスを頂けたら幸いです。
重ね重ね申し訳ございません。よろしくお願いいたします。
Re: 地割れの演出(イベント)
お世話になります。
画像として保存の機能は使っていません。
まずツクール上で単色の(もしくは単色に近い)マップタイルを敷き、その上に自分が出現させたい大きさの穴を開けます。
その画面をプリントスクリーンキーでスクリーンショットし、何かしらのソフトかサイトを利用して単色部分を透過します。
あとはキャラチップの法則にしたがって並べるだけです。
もしすでに地割れの穴の大きさがきまっているのであれば、その画像を頂ければかわりにキャラチップを作成しますよ。
画像として保存の機能は使っていません。
まずツクール上で単色の(もしくは単色に近い)マップタイルを敷き、その上に自分が出現させたい大きさの穴を開けます。
その画面をプリントスクリーンキーでスクリーンショットし、何かしらのソフトかサイトを利用して単色部分を透過します。
あとはキャラチップの法則にしたがって並べるだけです。
もしすでに地割れの穴の大きさがきまっているのであれば、その画像を頂ければかわりにキャラチップを作成しますよ。
Re: 地割れの演出(イベント)
モピョニオン様
お返事を頂戴しまして、ありがとうございます。
MVの「画像として保存」の機能は使われていなかったのですね。
てっきり、そうした機能を利用して作成したものとばかり思い込んでいまして
サイズ調整がうまく行きませんでした。
仰るとおりの手順であれば、初めから画像のサイズが分っているので数値が狂う必要もなさそうです。
今回お教え頂きました方法で、試してみたいと思います。
チップを作成頂けるとのことですが、ありがとうございます。
ご親切なお言葉、とてもありがたく思います。
地割れの形も複数のイベントで、少し種類も多くなってしまうので、そちらはお手を煩わせてしまうため
自力で作成していこうと思います。
また不明な点がありましたら、お世話になるかも分りません。恐縮でございます。
今回は、ご親切にアドバイスを頂戴しましてありがとうございます。
お陰で、思っている通りのイベントが作成できそうで何よりです。感謝いたします。
お返事を頂戴しまして、ありがとうございます。
MVの「画像として保存」の機能は使われていなかったのですね。
てっきり、そうした機能を利用して作成したものとばかり思い込んでいまして
サイズ調整がうまく行きませんでした。
仰るとおりの手順であれば、初めから画像のサイズが分っているので数値が狂う必要もなさそうです。
今回お教え頂きました方法で、試してみたいと思います。
チップを作成頂けるとのことですが、ありがとうございます。
ご親切なお言葉、とてもありがたく思います。
地割れの形も複数のイベントで、少し種類も多くなってしまうので、そちらはお手を煩わせてしまうため
自力で作成していこうと思います。
また不明な点がありましたら、お世話になるかも分りません。恐縮でございます。
今回は、ご親切にアドバイスを頂戴しましてありがとうございます。
お陰で、思っている通りのイベントが作成できそうで何よりです。感謝いたします。