お世話になります。
トリアコンタン様の装備変更時の変数操作プラグインを使わせていただいており、
アイテムを使用→味方パーティ全員にステートを付加→スイッチがONになる
→スキルを使用するとコモンイベントが発動 スイッチがONになっていることで特殊な効果が得られる
(OFFのときは別の効果がある)
ということをしているのですが、アイテムを使用してステートが付加されている状態で誰か一人でも戦闘不能になった場合、他のアクターにはステートが付加されているにも関わらずスイッチがOFFになってしまいます。
特定のステートのみ、戦闘不能中も断続するようにする方法はないでしょうか。
よろしくお願いします。
【解決済み】装備変更時の変数操作プラグインについて
Re: 装備変更時の変数操作プラグインについて
こんばんは!
プラグインのご利用ありがとうございます。
スイッチをトリガーにする場合、誰か一人でも当該ステートになるとONになり、逆に誰か一人でも当該ステートが解除されるとOFFになります。
スイッチではなく変数を使用することはできないでしょうか。
変数の場合、一人が当該ステートになると数値が1増えるので、1以上であればいずれかのアクターがステートに掛かっていることになります。
プラグインのご利用ありがとうございます。
スイッチをトリガーにする場合、誰か一人でも当該ステートになるとONになり、逆に誰か一人でも当該ステートが解除されるとOFFになります。
スイッチではなく変数を使用することはできないでしょうか。
変数の場合、一人が当該ステートになると数値が1増えるので、1以上であればいずれかのアクターがステートに掛かっていることになります。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30
[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
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[GitHub] : https://github.com/triacontane/
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Re: 装備変更時の変数操作プラグインについて
返信ありがとうございます!
変数を使用することによって戦闘不能になっても効果を断続させることができました。
ありがとうございます。
申し訳ございませんが、もう一つ欲張らせてください。
ステートを使用しており、アイテムを使って数ターンは特殊な効果が使えるということをわかりやすくするためにアイコンを表示させています。
(上の文字だけだと見逃す可能性があると思ったので……)
戦闘不能になった後に復活すると当然アイコンが消えてしまいますが、
そうすると効果は継続しているのに一人だけアイコンが表示されないのが不自然に感じるので、戦闘不能中も断続してステートにかかるようなことはできないでしょうか?
難しいことであれば、戦闘不能して復活したアクターに関しては目を瞑るか、そもそもアイコンを表示させないかでいきたいと思います。
返信ありがとうございました。
変数を使用することによって戦闘不能になっても効果を断続させることができました。
ありがとうございます。
申し訳ございませんが、もう一つ欲張らせてください。
ステートを使用しており、アイテムを使って数ターンは特殊な効果が使えるということをわかりやすくするためにアイコンを表示させています。
(上の文字だけだと見逃す可能性があると思ったので……)
戦闘不能になった後に復活すると当然アイコンが消えてしまいますが、
そうすると効果は継続しているのに一人だけアイコンが表示されないのが不自然に感じるので、戦闘不能中も断続してステートにかかるようなことはできないでしょうか?
難しいことであれば、戦闘不能して復活したアクターに関しては目を瞑るか、そもそもアイコンを表示させないかでいきたいと思います。
返信ありがとうございました。
Re: 装備変更時の変数操作プラグインについて
こんにちは!
本件、「戦闘不能中も解除されないステート」を実現するプラグインで対応可能でしょうか。
試作してみましたので動作をご確認ください。
「戦闘不能後継続ステートプラグイン」
・使い方
戦闘不能後も解除されず継続するステートを作成できます。
パラメータから対象となるステートを指定してください。
・ダウンロード
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/StateAfterDeath.js
・利用規約
当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。このプラグインはもうあなたのものです。
・これまでに制作したプラグイン一覧
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BnTyJr3Z1WoW4FMKtvKaICl4SQ5ehL5RxTDSV81oVQc/edit#gid=30581402
本件、「戦闘不能中も解除されないステート」を実現するプラグインで対応可能でしょうか。
試作してみましたので動作をご確認ください。
「戦闘不能後継続ステートプラグイン」
・使い方
戦闘不能後も解除されず継続するステートを作成できます。
パラメータから対象となるステートを指定してください。
・ダウンロード
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/StateAfterDeath.js
・利用規約
当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。このプラグインはもうあなたのものです。
・これまでに制作したプラグイン一覧
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BnTyJr3Z1WoW4FMKtvKaICl4SQ5ehL5RxTDSV81oVQc/edit#gid=30581402
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Re: 装備変更時の変数操作プラグインについて
トリアコンタン様
わざわざプラグインを作成いただきありがとうございます!
テストしてみたのですが、
・ターン数で自動解除される設定のステートにかかったまま戦闘不能になる。
↓
・そのまま戦闘不能でも、復活しても、戦闘終了までステートが自動で外れない
という状況になってしまいます。
できれば戦闘不能になってないアクターと同時にステートが解除されるようにしたいのですが、可能でしょうか?
わざわざプラグインを作成いただきありがとうございます!
テストしてみたのですが、
・ターン数で自動解除される設定のステートにかかったまま戦闘不能になる。
↓
・そのまま戦闘不能でも、復活しても、戦闘終了までステートが自動で外れない
という状況になってしまいます。
できれば戦闘不能になってないアクターと同時にステートが解除されるようにしたいのですが、可能でしょうか?
Re: 装備変更時の変数操作プラグインについて
すみません、こちらで現象を確認、修正しました。
URLは同じです。
URLは同じです。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
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Re: 装備変更時の変数操作プラグインについて
トリアコンタン様
ありがとうございます!!
理想通りの挙動でした。
今回の利用方法に限らず、他にも使い道がありそうですばらしいプラグインです。
本当に助かりました。
ありがとうございます!!
理想通りの挙動でした。
今回の利用方法に限らず、他にも使い道がありそうですばらしいプラグインです。
本当に助かりました。