質問失礼致します。
戦闘時のみ常時発動する(フィールドでは発動しない)ステートの作成方法についてお伺いしたいです。
例えば、戦闘中常に一定割合ずつ回復するキャラクターや、逆に一定割合体力が減っていくキャラクターを作成したいです。
よろしくお願いします。
【解決済み】ステートについて
Re: ステートについて
林囃子さん
以下のような感じはどうでしょか?
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フトコロさん制作の「FTKR_ExTraitSetting」を導入して…
たとえば戦闘中のみ毎ターン10%回復するステートなら
ステートのメモ欄に
と記述し、特徴に「HP再生率」を適当な値で設定すれば、希望通りのステートが作れると思います。
なお、s[1]とは戦闘中であることを表すスイッチですので、戦闘中以外はオフになるようにしてください。
上記の例だと加算するパラメータなので「計算」を「+」にしましたが、
乗算する手のパラメータは「*」に書き換え、「s[1] ? 0.1 : 0」の0を1に変更してください。
以下のような感じはどうでしょか?
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フトコロさん制作の「FTKR_ExTraitSetting」を導入して…
たとえば戦闘中のみ毎ターン10%回復するステートなら
ステートのメモ欄に
コード: 全て選択
<ETS_特徴:0>
数値:s[1] ? 0.1 : 0
計算:+
</ETS_特徴>
と記述し、特徴に「HP再生率」を適当な値で設定すれば、希望通りのステートが作れると思います。
なお、s[1]とは戦闘中であることを表すスイッチですので、戦闘中以外はオフになるようにしてください。
上記の例だと加算するパラメータなので「計算」を「+」にしましたが、
乗算する手のパラメータは「*」に書き換え、「s[1] ? 0.1 : 0」の0を1に変更してください。
Re: ステートについて
上手くいきました!
ありがとうございました!
ありがとうございました!