スキルを作っているとき、
このアニメーション遅すぎと思って、
フレームレートを一般的なゲームで使用されている60FPSに変えようと思いますが、
メモ帳を使ってプラグインを書き換えようと思います。
どのようにしたらいいでしょうか?
スキルのフレーム速度を変更したい
Re: スキルのフレーム速度を変更したい
ガルゴロン様
お世話になります。
rpg_sprites.js中の
Sprite_Animation.prototype.setupRate
を改変することで実現すると思います。
お世話になります。
rpg_sprites.js中の
Sprite_Animation.prototype.setupRate
を改変することで実現すると思います。
RPGで笑顔を・・・
ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup
github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
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Re: スキルのフレーム速度を変更したい
まっつUPさんありがとうございます。
初期値4を2に変更したらすごく早くなりました。
けど、スキルのアニメーションの後に間が発生してダメージが出て、
初期状態みたいにすぐにはでませんけど、これはどうすればいいでしょうか?
初期値4を2に変更したらすごく早くなりました。
けど、スキルのアニメーションの後に間が発生してダメージが出て、
初期状態みたいにすぐにはでませんけど、これはどうすればいいでしょうか?
Re: スキルのフレーム速度を変更したい
ダメージの受けるタイミングが遅くなりましたか。
こちらでは確認できませんでした。
こちらでは確認できませんでした。
RPGで笑顔を・・・
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Re: スキルのフレーム速度を変更したい
スキルのアニメーションの後に間が発生した原因が
遠距離演出プラグインのコマンドを入れたものだった。
聖剣伝説のエアブラストを再現するために
遠距離演出プラグインでエアブラストの円形刃を発射して、竜巻アニメーション(43フレーム)を発動。
その後に数秒の開けた後にダメージとなっています。
遠距離演出プラグインを切ると単体/全体入れ替えプラグインで全体化すると1つずつになります。
理想としては、遠距離演出プラグインと単体/全体入れ替えプラグインを使っても通常通りダメージ表記できるようになることです。
遠距離演出プラグインのコマンドを入れたものだった。
聖剣伝説のエアブラストを再現するために
遠距離演出プラグインでエアブラストの円形刃を発射して、竜巻アニメーション(43フレーム)を発動。
その後に数秒の開けた後にダメージとなっています。
遠距離演出プラグインを切ると単体/全体入れ替えプラグインで全体化すると1つずつになります。
理想としては、遠距離演出プラグインと単体/全体入れ替えプラグインを使っても通常通りダメージ表記できるようになることです。