ツクール付属ガチャプラグインに【はずれ】カードを入れて、
その【はずれ】カードをガチャで引いた時点でイベントを発生させて、ゲームオーバーに
する事は可能でしょうか?
デフォルトの状態でガチャプラグインを使っていますが、持ち金が尽きるまでガチャを引けてしまい、
【ガチャ】が連続で引けてしまい、ガチャから抜けるまでゲームオーバーを入れる隙が見つかりません。
良い方法、ありますでしょうか?
ツクール付属ガチャプラグインでイベント発生できるでしょうか?
Re: ツクール付属ガチャプラグインでイベント発生できるでしょうか?
ガチャでハズレ引いたら即死亡って恐ろしいですね
自分はほとんど知識ないので応急処置程度だと思って下さい
ハズレを引いたらイベントを発生させてそのままゲームオーバーに
繋げるくらいなら結構強引なやり方
でもなんとかなると思います
Gacha.jsの中にある
400行目辺りだったかな(ハッキリ覚えてない)
Scene_Gacha.prototype.commandOk = function
辺りの項目に
if ($gameParty.hasItem($dataItems[5])) {
SceneManager.goto(Scene_Map)
}
とでも追記しておけば
アイテムID5番(確か☆1のやつ)を当てると
確認ボタン後に無理やり画面閉じると思うんで
”ちなみに即ゲームオーバーなら
SceneManager.goto(Scene_Gameover)
でもいいんじゃないかと思いますが”
そしたらイベント作って
出現条件:アイテム0005
自動実行でイベント起こした後ゲームオーバー画面に繋げれば良いかと思います
解答者がいなければ参考までにやってみて下さい
自分はほとんど知識ないので応急処置程度だと思って下さい
ハズレを引いたらイベントを発生させてそのままゲームオーバーに
繋げるくらいなら結構強引なやり方
でもなんとかなると思います
Gacha.jsの中にある
400行目辺りだったかな(ハッキリ覚えてない)
Scene_Gacha.prototype.commandOk = function
辺りの項目に
if ($gameParty.hasItem($dataItems[5])) {
SceneManager.goto(Scene_Map)
}
とでも追記しておけば
アイテムID5番(確か☆1のやつ)を当てると
確認ボタン後に無理やり画面閉じると思うんで
”ちなみに即ゲームオーバーなら
SceneManager.goto(Scene_Gameover)
でもいいんじゃないかと思いますが”
そしたらイベント作って
出現条件:アイテム0005
自動実行でイベント起こした後ゲームオーバー画面に繋げれば良いかと思います
解答者がいなければ参考までにやってみて下さい