BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。

自由に雑談できるトピックです。
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サウンドクリエイター葛葉
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Re: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。

投稿記事by サウンドクリエイター葛葉 » 2017年12月23日(土) 15:38

風雨がぁ さんが書きました:
サウンドクリエイター葛葉様、返信ありがとうございます。
世間の狭さにはどうも言えませんよね。ただただ驚きしかなかったです。
短くされるのですね。それなら重くならないかもしれませんが、
128とは大分小さくするのですね。
自分はもう少し大きめにしていますがスマホ用でも軽いです。
ものによるのでしょう。。
OGGだけの用語を聞くとどうしてもM4aの方がどうしても気になってしまいます。

助言ありがとうございます。
イコライザーは今後やっていきたいですね。
触れるのが怖くて後回し状態になっています…。
Pan振りはRPGデフォにある音楽の中では無かった気がするので
何か欠点があると見てPan振りはやっておりません。
少しずつ精進します。それしかないですね…。


自分の場合、M4a変換プラグインの導入またはソフトがないためどうしてもM4aのデータが中々作れなかったりします。フリーソフトか何かでM4aに変換できるものがあればいいんですがね(´・ω・`)

またOGGは192Kbps~320kbpsにしてしまうと、データ容量が別のデータと比べると倍近くになりうる可能性もあり、いってしまえばゲームはシナリオやシステム制やBGM等の様々な物を重ねていったトータルで見るものと思っているので、音楽の品質は最低限ゲーム内で聴ける音源程度にとどめ128kbpsが安定かなぁと思っています。( ˇωˇ )人それぞれだからなかなか強くはいえませんがね。

PAN振りは各楽器のパートで設定を行っていくもので(DOMINOでできるかは不明)全てがステレオ音源でつくってしまうと最終的な音源データを聞いたら音が篭りまくったりすることがあるので、音篭りをおさえるために住み分けするってイメージが一番わかりやすいと思います。

                                      
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最近MVを弄ってる。
曲作ったりしてますヾ(:3ノシヾ)ノシ
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サウンドクリエイター葛葉
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Re: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。

投稿記事by サウンドクリエイター葛葉 » 2017年12月23日(土) 18:46

とりあえず今日の新曲( ˇωˇ )視聴のみ可能
ケルト風に単調な3拍子でシンプルな感じ(?)の楽器構成になりました_(┐「ε:)_

https://soundcloud.com/kmhbb-r-kuzunohap/005-elemerias-forest
                                      
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asram
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Re: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。

投稿記事by asram » 2017年12月23日(土) 21:42

サウンドクリエイター葛葉 さんが書きました:とりあえず今日の新曲( ˇωˇ )視聴のみ可能
ケルト風に単調な3拍子でシンプルな感じ(?)の楽器構成になりました_(┐「ε:)_


サウンドクリエイター葛葉様
曲できるの早いですね!
早速聴かせていただきました。

落ち着く雰囲気がいいですね。
あとストリングスとギターの音源がとても音質良いです。

以下は聞き流していただいて結構ですが、気になったのはリズムの部分、バスドラ(かな?)のベロシティが一定っぽいのと、ハイハットの刻みが一定というところです。
もう少し変化を付けたらリズム感が出てさらに良くなるのではないかと思いました。
あくまで個人的な感想ですが。
音楽制作しています。
ホームページに音楽の素材がありますので、気軽にお立ち寄りください。

HP「Asramのへや」
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サウンドクリエイター葛葉
記事: 131
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Re: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。

投稿記事by サウンドクリエイター葛葉 » 2017年12月24日(日) 00:09

asram さんが書きました:
サウンドクリエイター葛葉 さんが書きました:とりあえず今日の新曲( ˇωˇ )視聴のみ可能
ケルト風に単調な3拍子でシンプルな感じ(?)の楽器構成になりました_(┐「ε:)_


サウンドクリエイター葛葉様
曲できるの早いですね!
早速聴かせていただきました。

落ち着く雰囲気がいいですね。
あとストリングスとギターの音源がとても音質良いです。

以下は聞き流していただいて結構ですが、気になったのはリズムの部分、バスドラ(かな?)のベロシティが一定っぽいのと、ハイハットの刻みが一定というところです。
もう少し変化を付けたらリズム感が出てさらに良くなるのではないかと思いました。
あくまで個人的な感想ですが。


バスドラではなくギターのボディーをペタペタ叩いた音かな?
これ調べてみるとどうやらベロシティカーブで音の変化が起きない仕様らしい(´・ω・`)
無理やりVolパラメーターいじくり倒すのもありかな?
尚ハイハットを一定間隔でベロシティを変化させて一定にしてるんだけども、こういう感じのスローテンポな感じのケルト楽曲で無理に変化させないほうが良いらしい。( ˇωˇ )変えてみたら面白そうではあるから参考にさせてもらいます。
                                      
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風雨がぁ
記事: 123
登録日時: 2017年9月24日(日) 10:18

Re: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。

投稿記事by 風雨がぁ » 2017年12月24日(日) 08:02

サウンドクリエイター葛葉 さんが書きました:自分の場合、M4a変換プラグインの導入またはソフトがないためどうしてもM4aのデータが中々作れなかったりします。フリーソフトか何かでM4aに変換できるものがあればいいんですがね(´・ω・`)

またOGGは192Kbps~320kbpsにしてしまうと、データ容量が別のデータと比べると倍近くになりうる可能性もあり、いってしまえばゲームはシナリオやシステム制やBGM等の様々な物を重ねていったトータルで見るものと思っているので、音楽の品質は最低限ゲーム内で聴ける音源程度にとどめ128kbpsが安定かなぁと思っています。( ˇωˇ )人それぞれだからなかなか強くはいえませんがね。

PAN振りは各楽器のパートで設定を行っていくもので(DOMINOでできるかは不明)全てがステレオ音源でつくってしまうと最終的な音源データを聞いたら音が篭りまくったりすることがあるので、音篭りをおさえるために住み分けするってイメージが一番わかりやすいと思います。


サウンドクリエイター葛葉様、返信ありがとうございます。
フリーソフトならループができているか確認自体はまだしていませんが
foobar2000というソフトならループタグ付きでM4aに変換可能と聞きました。
ツクールのプラグインで見てみた所もループはしっかりついていました。

私の場合なぜかkbpsを葛葉様のより少し上げても容量が少ないままという謎(謎)が発生してます。(謎)
多分自分の音楽自体短いからだと思いますが。
前に自分のデータでそのくらいに圧縮したのですが音がバリバリいってやめてしまいました。(語彙力)

Pan振りはDOMINOでもできますが多分ツクールとなると
ツクールの機能で聞こえる位置を左右したい人も出ると思っているので
自分もその時があるかなと思って大きなPan振りはしていません。
しかしステレオ音源とモノ…モノ(忘れている)音源の違いがイマイチわかりません。
何か変わるのでしょうか(何もわかってない)。

音楽聞きました!
雰囲気が(語彙力)
なんとなく題名と同じイメージを持てる曲だなと(低レベル感想)
あとお二人の言っている事がさっぱりです(つまり基礎を知らない)
ググってやっとわかるって程度です。。。
自分は好きです(直球)
ただ なんだろうか サビと言うべきなのだろうか、
バイオリンらしき音(楽器を聞き分けられない)が
あまり目立たなかったのが個人的には盛り上がれませんでした。
すいません 孤立した感じの音があったらなと思ってしまいまして。
ケルトがどういうものかはわかりませんが非常に聞きやすかったです。
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asram
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登録日時: 2017年9月29日(金) 05:42
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Re: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。

投稿記事by asram » 2017年12月24日(日) 09:12

サウンドクリエイター葛葉 さんが書きました:バスドラではなくギターのボディーをペタペタ叩いた音かな?
これ調べてみるとどうやらベロシティカーブで音の変化が起きない仕様らしい(´・ω・`)
無理やりVolパラメーターいじくり倒すのもありかな?
尚ハイハットを一定間隔でベロシティを変化させて一定にしてるんだけども、こういう感じのスローテンポな感じのケルト楽曲で無理に変化させないほうが良いらしい。( ˇωˇ )変えてみたら面白そうではあるから参考にさせてもらいます。


サウンドクリエイター葛葉様
なるほど、ギターのボディ音でしたか。
音色を変更しないならオートメーションでVolを変化させるとかですけど、大変になってしまいますね…。
あるいは、もう一つ同じ音色のトラックを用意して、片方はVolを小さくするとかでしょうか。

ケルトはあまり詳しくなくて、そうなんですねすみません。
時間があるときにケルト音楽もっと聴いておこうと思います。
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Re: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。

投稿記事by サウンドクリエイター葛葉 » 2017年12月24日(日) 19:34

風雨がぁ さんが書きました:サウンドクリエイター葛葉様、返信ありがとうございます。
フリーソフトならループができているか確認自体はまだしていませんが
foobar2000というソフトならループタグ付きでM4aに変換可能と聞きました。
ツクールのプラグインで見てみた所もループはしっかりついていました。


なるほど、foobar2000ってのをちょっと導入してみようと思います。

風雨がぁ さんが書きました:私の場合なぜかkbpsを葛葉様のより少し上げても容量が少ないままという謎(謎)が発生してます。(謎)
多分自分の音楽自体短いからだと思いますが。
前に自分のデータでそのくらいに圧縮したのですが音がバリバリいってやめてしまいました。(語彙力)


各パラメーター音圧調整やWavファイルの時点で全体のマスターボリュームの調整でクリップして音割れしている可能性アリ。

風雨がぁ さんが書きました:Pan振りはDOMINOでもできますが多分ツクールとなると
ツクールの機能で聞こえる位置を左右したい人も出ると思っているので
自分もその時があるかなと思って大きなPan振りはしていません。
しかしステレオ音源とモノ…モノ(忘れている)音源の違いがイマイチわかりません。
何か変わるのでしょうか(何もわかってない)。


例えば、
基本はステレオLRのセンターなのでLRから聞こえるのはL50%F50%で、
全ての楽器パートがLRのセンターでL50%F50%だとすると、全ての音の発生が同じ位置になるため、
音が非常に篭りやすいんです。

https://youtu.be/hhtds9o5Obk
この動画を見てもらえればなんとなくわかると思います。

風雨がぁ さんが書きました:音楽聞きました!
雰囲気が(語彙力)
なんとなく題名と同じイメージを持てる曲だなと(低レベル感想)
あとお二人の言っている事がさっぱりです(つまり基礎を知らない)
ググってやっとわかるって程度です。。。
自分は好きです(直球)
ただ なんだろうか サビと言うべきなのだろうか、
バイオリンらしき音(楽器を聞き分けられない)が
あまり目立たなかったのが個人的には盛り上がれませんでした。
すいません 孤立した感じの音があったらなと思ってしまいまして。
ケルトがどういうものかはわかりませんが非常に聞きやすかったです。


ヴァイオリンの強弱は今後の課題ですね~( ˇωˇ )精進しよう。
                                      
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最近MVを弄ってる。
曲作ったりしてますヾ(:3ノシヾ)ノシ
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Re: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。

投稿記事by サウンドクリエイター葛葉 » 2017年12月24日(日) 19:42

asram さんが書きました:サウンドクリエイター葛葉様
なるほど、ギターのボディ音でしたか。
音色を変更しないならオートメーションでVolを変化させるとかですけど、大変になってしまいますね…。
あるいは、もう一つ同じ音色のトラックを用意して、片方はVolを小さくするとかでしょうか。

ケルトはあまり詳しくなくて、そうなんですねすみません。
時間があるときにケルト音楽もっと聴いておこうと思います。


ボディタップ音のバランスを調整するならオートメーション変化も手ですが、
細かく簡単に設定するとしたらVolの大・中・小の3つのトラックパート用意してやるほうが手っ取り早そうですね( ˇωˇ )というかこの曲の4~5分くらいのフルVer作ろうかな。
                                      
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登録日時: 2015年11月10日(火) 22:10
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Re: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。

投稿記事by mikirihasshap » 2017年12月24日(日) 20:42

こんにちは〜
音楽トピックができたということでツクマテリハビリもかねて
ゲームボーイ風楽曲を作ってみました。

https://soundcloud.com/mi_ki_ri/chip-to-ride

ゲーム音楽としては任天堂もの、特にゼルダの伝説が好きです。
任天堂じゃないですがクロノクロスも好きです。
たぶんRPGツクるときはゲームボーイ風ではなくて
クロノクロス的なアコースティックなのになると思いますが、
それ以前に時間がないです…
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サウンドクリエイター葛葉
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登録日時: 2017年2月16日(木) 20:25
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Re: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。

投稿記事by サウンドクリエイター葛葉 » 2017年12月24日(日) 21:41

mikirihasshap さんが書きました:こんにちは〜
音楽トピックができたということでツクマテリハビリもかねて
ゲームボーイ風楽曲を作ってみました。

https://soundcloud.com/mi_ki_ri/chip-to-ride

ゲーム音楽としては任天堂もの、特にゼルダの伝説が好きです。
任天堂じゃないですがクロノクロスも好きです。
たぶんRPGツクるときはゲームボーイ風ではなくて
クロノクロス的なアコースティックなのになると思いますが、
それ以前に時間がないです…


8Bitチップチューンな風な感じで良いですなぁ( ˇωˇ )
                                      
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最近MVを弄ってる。
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