[質問]ツクールMVでスマホ仕様の比較

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さとね
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登録日時: 2017年11月30日(木) 21:18
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[質問]ツクールMVでスマホ仕様の比較

投稿記事by さとね » 2017年11月30日(木) 22:14

はじめまして!(^^)
最近ツクールMVを体験版で作成してみています。

体験版が終われば購入予定なのですが
宜しければ、先人さんのお話を聞いてみたいので
お時間ございましたらご回答頂ければ嬉しいです(^^)

*-------*

【前提】
スマホから遊べるゲームに興味があります。

「アツマール」で遊べたら楽だろうなーと思っているのですが
作りたいゲームが結構容量取りそうなので、プレイ時の操作の重さと
アツマールの容量超えてしまうのではないかとが心配です。

(ちなみに錬金術有り&イラスト多めのお使いゲームです。
ゲームづくりも楽しいですが、自分で考えたお話を
表現するのが一番の目的です(*´∀`*))

また、

 アツマール投稿
&アツマール以外のサーバーにアップしたもの
&アプリ化
&パソコン用ダウンロード版

これを全部行っているゲームって見つからなかったので
比較が出来ず、方向性が決まらないので不安だったりします。

*-------*

【質問】
(1)アツマールで少し触りだけプレイして頂いたデータを
  自分のサイトにアップした完全版ゲームに持ち越せる方法はありますか?

(2)MV発売から2年ほど経ちましたが、スマホからの起動に変化はありますか?
  スマホのスペック向上で操作性(サクサク感)は変わりましたか?

(3)スマホ用にワイド(横768px×縦432px)で作成していますが
  スマホではスペックに差があるので、いっそパソコン用に
  耐えられるように大きいデータで作成したほうが良いのでしょうか?

(4)アツマールで最大限に詰め込んだゲームって、
  どれくらいのボリュームまで出せるのか、
  お手本になるゲームとかご存知でしょうか

(5)アツマールとレンタルサーバー(有償)にアップしたものだと
  サクサク感に違いは感じますか?
  (アツマールは独自のシステムが有るとか聞いたのですが)

(6)オンラインじゃなく、スマホ用アプリとして書き出した方が
  サクサク感は高いのでしょうか。

*-------*

長々とスミマセン。
まだまだ体験版の残り日数もあります。
私のこの投稿から、時間開いていてもかまわないので
どれか一つでも良いので、宜しくお願い致しますm(_ _)m

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絵師:秘莉
http://himeri.com/
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虚構の城跡
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登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58

Re: [質問]ツクールMVでスマホ仕様の比較

投稿記事by 虚構の城跡 » 2017年12月01日(金) 08:17

スマホ仕様に適切なものがどれくらいはわかりませんが、(3)に近いもので最適な解像度の記事がありますので、参考程度にどうぞ。
http://ch.nicovideo.jp/indies-game/blomaga/ar1121430


案ずるより産むが易し・・・。まずあれこれ悩むより、製作するか投稿してから方針をきめたらどうでしょう?
方向性なんて、地道にやっていたら決まる。エターナるしない程度に頑張れいいのだから・・。

このツクマテに登録した。素材を利用したけど、結局、挫折した人は数知れずですから。
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さとね
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登録日時: 2017年11月30日(木) 21:18
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Re: [質問]ツクールMVでスマホ仕様の比較

投稿記事by さとね » 2017年12月04日(月) 22:57

>虚構の城跡 様

ご回答ありがとうございます(^^)
どこかで、

「最初に決めないと
あとで解像度などを変更するのはすごく大変!」

と書かれていたのを読んで
その手間から「お蔵入り」になったら嫌だなと
困っていました。

おっしゃるように、とりあえず作り始めて
模索していってみます。
ありがとうございます。
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絵師:秘莉
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