ツクろうと思っている物

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管理人:ゆみねこ
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登録日時: 2015年11月10日(火) 09:51

ツクろうと思っている物

投稿記事by 管理人:ゆみねこ » 2015年11月11日(水) 10:25

「こんなゲームを作る予定」
「こんな素材を作ろうかと思ってる」

など、お気軽にどうぞ。
完成する目処が立ってなくてもOK

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ツクマテ管理人です。よろしくお願いします :D

【お問い合わせ】https://goo.gl/forms/J4aDIZlSNUot20NV2

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Re: ツクろうと思っている物

投稿記事by 管理人:ゆみねこ » 2015年11月11日(水) 10:26

とりあえず、VXAceで公開している素材を、MVのプラグインに移植できたらなーと。
名前枠プラグインとか。
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saronpasu
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Re: ツクろうと思っている物

投稿記事by saronpasu » 2015年11月12日(木) 01:23

MVプラグインで「万歩計プラグイン」をツクってます。
いわゆるスマホ向けのプラグインです。

できることは、こんな感じ。
・位置情報(緯度、経度)を取得する。
・移動距離を記録する。
・移動距離がわかる。

プラグインコマンド、プラグインパラメータ、スクリプトで制御可能な感じでツクってます。

iOSアプリは開発環境がないので未対応。
なので、 Android アプリに対応予定。

ほぼ8割完成してて。
あとは実機での動作テストとバグつぶしです。
(たぶん)近日公開よてー。

これが何の役にたつのかよくわからないけど。
ツクラーさんのアイディア次第では化けるかも?

位置ゲーとかツクれるマン。
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Re: ツクろうと思っている物

投稿記事by 管理人:ゆみねこ » 2015年11月12日(木) 01:26

8割!?
すげー夢のある素材が出てきましたね。
公式ニコ生で「Ingressみたいなのも頑張れば作れる」と言ってましたけど、まさにその手助けとなりそうです。
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saronpasu
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Re: ツクろうと思っている物

投稿記事by saronpasu » 2015年11月12日(木) 01:45

管理人:弓猫チャンネル さんが書きました:8割!?
すげー夢のある素材が出てきましたね。
公式ニコ生で「Ingressみたいなのも頑張れば作れる」と言ってましたけど、まさにその手助けとなりそうです。


せっかくスマホアプリもツクれるんだから、やっぱ位置ゲーとかツクりたいじゃないですか。
Ingress やったことないマンだからイマイチよくわかったないんだけどね。
コロニーな生活はやったことあるから位置ゲーはなんとなくわかってる感じ。(古い)

今、作ってるプラグインだけだとゲームにはならないです。
ツクールに位置情報を渡すだけのプラグインで、その位置情報を使ってゲームをデザインするのはツクラーさんそれぞれのアイディアかなーと思っているます。

実機での検証がまだなんで、、、それさえ確認できたら公開できるのよ。<8割完成してる件
りりり
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登録日時: 2015年11月22日(日) 23:17
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Re: ツクろうと思っている物

投稿記事by りりり » 2015年11月24日(火) 08:42

私は王道のファンタジーRPGを作ろうと思っています、というか作っている最中です。
物語はちょっとダークが混じってますがキャラの個性で引き込まれるように心がけてます。

初心者ですが頑張って12月17日までにはデモ的なものを作りたいと思っています。

とりあえず最初に入ってる素材だけで頑張っています。MVは初心者にもやさしい設計で助かってます。
完成したときは是非プレイしていただけると助かります。
ツナ缶
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登録日時: 2015年11月27日(金) 10:46

Re: ツクろうと思っている物

投稿記事by ツナ缶 » 2015年11月27日(金) 11:04

せっかくスマホに対応ということで
ソシャゲよろしくな育成重視なRPGを作ろうと考案中です。

フィールドマップをあえて用意せず
エリア名を選択して連続バトル
全て勝利で追加報酬等々スマホゲーっぽい感じに。
戦闘も基本はオートのみにしたいんですが
そういったプラグインもしくはデフォ機能があるかはちょっとわからないので
ここは保留中です。
キャラクターに関してはユーザーが自由にキャラメイクできるようにしたいので
職による装備制限の撤廃とキャラクターの名前は自由にいつでも変えられるようにしたりして
それぞれプレイヤーの脳内設定で遊んでもらえるようにするつもりです。
ゲームバランスよりも自由さを重視したいですね、長くだらだらとやり込める内容に。

saronpasuさんが作られた万歩計プラグインも活用させて頂いて
歩数を消費してお買い物ができる時短系アイテムを置いたショップなんかもできたらなーと思ってます。


とはいえあくまで頭の中で計画してるにすぎず
日本語製品版、もしくは日本語版のフリー体験版配信までお預け状態です。
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Trb
記事: 151
登録日時: 2015年11月15日(日) 19:26
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Re: ツクろうと思っている物

投稿記事by Trb » 2015年11月27日(金) 22:16

オート戦闘はできますよー。
でもドラクエの「ガンガンいこうぜ」や「いのちだいじに」みたいな行動方針の設定はできないのでどのくらい賢く行動してくれるかは分からないですけど・・・
ツナ缶
記事: 3
登録日時: 2015年11月27日(金) 10:46

Re: ツクろうと思っている物

投稿記事by ツナ缶 » 2015年11月29日(日) 00:09

オート戦闘あるんですね!ありがとうございます!
と、そういえばVXなんかでもキャラにAI行動取らせることできた気がしました
すっかり忘れてました

基本「たたかう」のみの殴り合いデスマッチの予定なので
この際AIの出来に関しては問題ありません。

武器の通常攻撃に公式プラグインでスキル付けられるみたいなので
そこで色々調整しつつ
見た目も派手に
それでいて放置なRPGを目標に頑張ります。(面白いかどうかはこの際置いといて)
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yamatank
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登録日時: 2015年12月01日(火) 20:35

Re: ツクろうと思っている物

投稿記事by yamatank » 2015年12月01日(火) 21:46

せっかくなので、ツクりたいもの。
せっかくのSF素材。いよいよ念願のヒャッハーな世紀末RPG作ってやろうと企ててますw

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