Re: このパターンはもう勘弁してくれ、っていうイベント
Posted: 2017年6月04日(日) 07:54
こんにちは。個人の価値観はあると思いますが、個人的には困ったのを1つ思い出しました。
負けイベントなんですが、イベントボスの強さが中途半端に強いこと。
何となく、戦闘に適度の緊張感を持たせたいというか、そんな意図だと思うんですが。こちらは頑張っても勝てないけど、相手方は本気で殺りにきてくれない。微妙なさじ加減でダラダラと戦闘が長引き、数十ターンが経過して「もしかしてこれ、負けイベントなのでは?」と気付きました。
回復を止めてわざと負けてみると、案の定負けイベントで進むというパターン。
演出も絡んでくると思いますが、噛ませ犬的な前哨戦で中ザコを倒させて、最後に現れた本丸的なボスが単に異常な硬さなだけ、というのでは、私みたいに勘違いして殺れるボスだと思っちゃいます。
負けイベントなら、徹底的に殺りに来て欲しい。5ターン目には全滅級の魔法で瞬殺されるとか。でないと、無駄に回復アイテムと時間を消耗させられるだけで、とんだ罠イベントになってしまいます。
負けイベントなんですが、イベントボスの強さが中途半端に強いこと。
何となく、戦闘に適度の緊張感を持たせたいというか、そんな意図だと思うんですが。こちらは頑張っても勝てないけど、相手方は本気で殺りにきてくれない。微妙なさじ加減でダラダラと戦闘が長引き、数十ターンが経過して「もしかしてこれ、負けイベントなのでは?」と気付きました。
回復を止めてわざと負けてみると、案の定負けイベントで進むというパターン。
演出も絡んでくると思いますが、噛ませ犬的な前哨戦で中ザコを倒させて、最後に現れた本丸的なボスが単に異常な硬さなだけ、というのでは、私みたいに勘違いして殺れるボスだと思っちゃいます。
負けイベントなら、徹底的に殺りに来て欲しい。5ターン目には全滅級の魔法で瞬殺されるとか。でないと、無駄に回復アイテムと時間を消耗させられるだけで、とんだ罠イベントになってしまいます。