このパターンはもう勘弁してくれ、っていうイベント

自由に雑談できるトピックです。
アバター
ネコタ
記事: 139
登録日時: 2016年7月10日(日) 18:35
連絡を取る:

Re: このパターンはもう勘弁してくれ、っていうイベント

投稿記事by ネコタ » 2017年6月04日(日) 07:54

こんにちは。個人の価値観はあると思いますが、個人的には困ったのを1つ思い出しました。

負けイベントなんですが、イベントボスの強さが中途半端に強いこと。

何となく、戦闘に適度の緊張感を持たせたいというか、そんな意図だと思うんですが。こちらは頑張っても勝てないけど、相手方は本気で殺りにきてくれない。微妙なさじ加減でダラダラと戦闘が長引き、数十ターンが経過して「もしかしてこれ、負けイベントなのでは?」と気付きました。

回復を止めてわざと負けてみると、案の定負けイベントで進むというパターン。

演出も絡んでくると思いますが、噛ませ犬的な前哨戦で中ザコを倒させて、最後に現れた本丸的なボスが単に異常な硬さなだけ、というのでは、私みたいに勘違いして殺れるボスだと思っちゃいます。

負けイベントなら、徹底的に殺りに来て欲しい。5ターン目には全滅級の魔法で瞬殺されるとか。でないと、無駄に回復アイテムと時間を消耗させられるだけで、とんだ罠イベントになってしまいます。

猫民のんたんのアトリエ
http://nekotaminontan.blog.fc2.com/
アバター
dori
記事: 55
登録日時: 2016年9月20日(火) 10:08
お住まい: ちたま

Re: このパターンはもう勘弁してくれ、っていうイベント

投稿記事by dori » 2017年9月26日(火) 11:54

全世界単位で同じマップを探索し直す流れは嫌ですね。
「裏の世界やで!」とか「過去の世界やで!」等。

とか言いながら、ダンジョン単位で同じ事をやっていた私 :oops:

“雑談” へ戻る