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RPGのバトルはターン制?ATB?CTB?

Posted: 2017年1月26日(木) 22:00
by ツクール初心者
いつもお世話になっております。
ゲーム制作の時にふとおもったのですが、公開されているゲームの中で普通のターン制やATBが人気なのでしょうか?見かけるのが多い気がします。
僕はCTBが好きなのですがそういったゲームやプラグインが少ないと思うのですが気のせいでしょうか?
皆さんはどのシステムで作られていますか?また、どれが好きですか?

Re: RPGのバトルはターン制?ATB?CTB?

Posted: 2017年1月26日(木) 23:21
by まっつUP
お世話になります。
ぼくもCTBが好きでCTBで作っています。
まあ確かにAceのころからATBは結構見ますね。
ツクールのユーザーゲームをプレイし慣れている方にとっては
デフォルトのターン制バトルはやや退屈かもしれませんね。
どれも工夫やゲームバランス次第だとは思いますし
作品によって向き不向きも違うでしょう。

Re: RPGのバトルはターン制?ATB?CTB?

Posted: 2017年1月27日(金) 13:59
by ホノルメイド
私がよく作っていた頃は、ACE時代ではATBかその辺りだったような気がします。
今はターン制が多いですが。
ターン制と言っても、そろそろ違うのにチャレンジしたいと思っているこの頃・・・。

好きなのはATBだったりしますけどね。

Re: RPGのバトルはターン制?ATB?CTB?

Posted: 2017年1月27日(金) 22:34
by じぃじぃ
個人的にはATBが好きです~
が、実際にRPGを遊ぶ時に
重要視することはあんまりないですね…
シナリオや雰囲気にマッチしたシステムかどうか
が重要かなぁと思います :)

Re: RPGのバトルはターン制?ATB?CTB?

Posted: 2017年1月28日(土) 02:21
by エクセトラ
ATBが好きだけど あれスクエニが特許取ってるから自作ゲームで使うと本当はヤバイだよね
CTBは序盤はいいけど終盤の回復したくても出来ない感があるからあまり好きじゃない・・・

Re: RPGのバトルはターン制?ATB?CTB?

Posted: 2017年1月28日(土) 10:32
by ホノルメイド
エクセトラ さんが書きました:ATBが好きだけど あれスクエニが特許取ってるから自作ゲームで使うと本当はヤバイだよね
CTBは序盤はいいけど終盤の回復したくても出来ない感があるからあまり好きじゃない・・・

ATBの特許切れてる説出ているそうですよ。
特許料かかりますからねー。
調べてたらその手の記事が出てたような。
という事で調べてみたらやはり切れているそう。
ruifs.exblog.jp/14576337/
catgames.16mb.com/998
参考URLです。

Re: RPGのバトルはターン制?ATB?CTB?

Posted: 2017年1月28日(土) 14:19
by ネコタ
こんにちは。

個人的には、CTBが好きです。ATBのようなリアルタイムも良いですけど、頭が回らないので戦略はじっくり考えたいタイプ。時間におわれて、結局、通常攻撃とか高威力魔法に依存しちゃう下手くそプレイヤーなので(笑)

ターン制では、スタン効果を導入する事で上手く行動操作をしていきたいですね。

Re: RPGのバトルはターン制?ATB?CTB?

Posted: 2017年1月29日(日) 17:23
by ショウ
好き嫌いで言えばやってて面白いならどれでもって感じですかね。
作る側としては大抵はゲームバランスが取り易いターン制ですね。
と言いつつ今RPGツクールでAVGツクってますがww

Re: RPGのバトルはターン制?ATB?CTB?

Posted: 2017年2月01日(水) 00:28
by raeyik
個人的には、信長の野望onlineのリアルタイム・シネマティック・バトルが好きです。

Re: RPGのバトルはターン制?ATB?CTB?

Posted: 2017年2月01日(水) 22:22
by ぽるんが
個人的にはCTBが好きですがバランスとテンポさえ良ければターン制も好きですね。
ATBは急かされる感じがちょっと苦手なので…の割りにテイルズの戦闘とかは好きだったりしますが笑

製作中のゲームはターン制でバランスとテンポを大事にするように心掛けてはいますがなかなか難しいところです。
見かけるのが多いのは一番作りやすいからだと思いますよ。