つぶやきトピック

自由に雑談できるトピックです。
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虚構の城跡
記事: 192
登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58

Re: つぶやきトピック

投稿記事by 虚構の城跡 » 2017年10月13日(金) 21:32

黒音 琥珀 さんが書きました:半年前(KOHARIA時代)・・・あーイラストもっとうまくかけねーかな?きれいな顔グラでゲーム作りて―。
今現在(黒音琥珀時代)・・・顔グラ描くのめんどい。イラストぱぱっと済ませてストーリー作りて―。

やりたいことがコロコロ変わる。

自分は、その逆だった・・・・
VXAceを使用時〜顔グラ・キャラチップ改変めんどいし、SRPGのストーリーを優先して作りたい。
→結局、エターナる
MVを使用時〜なにこれ?サイドビューで色々できるじゃん〜よし、いきなりVibrato氏みたいにできないから、手頃な奴から始めてから、慣れたらSRPG用のサイドビューモンスターを作ってから、SPRGを作ろう。
という現状。
最近は、
・SRPGはLeTBSでなんとかできそうだし、キャラチップの改変を優先しようか・・。
・神鏡 学斗氏のSRPGコンバーターMVを待ちながら、作り貯めるか・・・。
と悩んだ結果、
まずはキャラチップの改変をやることにした・・。

まるたん
記事: 7
登録日時: 2017年7月17日(月) 22:42

Re: つぶやきトピック

投稿記事by まるたん » 2017年10月24日(火) 23:30

仕事や他のゲームの合間を縫って制作中です(๑•̀ㅂ•́)و✧
ツクールはスマホや携帯ゲームが使用できない時でも、想像によって話を練るなどが出来る点が良いですね(*゜∀゜)=3 何せ脳みそがあればできますから(´・ω・`)
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黒音 琥珀
記事: 58
登録日時: 2016年8月16日(火) 20:03
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Re: つぶやきトピック

投稿記事by 黒音 琥珀 » 2017年11月04日(土) 23:00

うーん、立ち絵に無駄に派手なポーズを取らせてしまったせいで作風とも合わないし
会話で出しても違和感しかないものができてしまった。今日の作業時間、帰ってきておくれよ(泣)
そしてそこからポーズ思いつかない等症候群にかかってしまった。
よし、こういうときは小説書きにシフトじゃ!気分転換♪
_______________________________________________________________________________
基本的には小説書きたい人。最近はキャラデザと塗りとシワの付け方を勉強しながら
小説書いてる。ちなみに期末期間中(泣)

僕の立ち上げたトピに書いた内容は勝手にブログに書くかもしれんから注意だぞ〜。
twtter:@kokune_kohaku
homepage :http://koha.hateblo.jp/entry/2017/07/21/170929
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虚構の城跡
記事: 192
登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58

Re: つぶやきトピック

投稿記事by 虚構の城跡 » 2017年11月05日(日) 00:24

ちょっと見ない間にChrono Engineに機能が追加されていた・・。
けどキャラチップの違和感が半端ない・・。

雛形に合う和風のジェネレーターを探し、そこから雛形に似せる様に改変した奴がようやくできたけど、自然な感じで刀が振れる・物を投げる様に、キャラチップを改変中・・・。

デモプラグインの戦闘スタイルが2種類あるから、絞り込みながら理解しないと、どれが必要か判断しにくい。

LeTbsにも対応できそうなキャラチップを目指しているけど、四方向に武器を振るのがめんどい・・。
VIPRPG素材保管@wikiのキャラチップのモーションを参考しながら、気長に試行中。
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alan
記事: 29
登録日時: 2015年12月29日(火) 21:41
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Re: つぶやきトピック

投稿記事by alan » 2017年11月21日(火) 23:44

誰か、NeoSRCに素材協力する人
居らんかねぇ…
ツクール2000からの、ツクラーです。
エクセトラ
記事: 109
登録日時: 2016年1月29日(金) 00:49

Re: つぶやきトピック

投稿記事by エクセトラ » 2017年11月24日(金) 16:01

ツクールストアで
MV用のRPGツクールフェス グラフィック&音楽素材集
http://store.tkool.jp/a/for-mv/rpg-fes-resource
ってのが出てる・・・

高いけどフェス素材まるごとだし・・・購入するかどうかは・・・
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虚構の城跡
記事: 192
登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58

Re: つぶやきトピック

投稿記事by 虚構の城跡 » 2017年11月24日(金) 18:28

エクセトラ さんが書きました:ツクールストアで
MV用のRPGツクールフェス グラフィック&音楽素材集
http://store.tkool.jp/a/for-mv/rpg-fes-resource
ってのが出てる・・・

高いけどフェス素材まるごとだし・・・購入するかどうかは・・・

キャラクターグラフィックのみ加工NG、しかもSVキャラなしの仕様・・・。

音楽とエネミー、マップを期待するしかない。

前にツクールMV公式の無料ダウンロードにコラボ規約があったから、改変できない可能性があったけど、案の定できない。
まるたん
記事: 7
登録日時: 2017年7月17日(月) 22:42

Re: つぶやきトピック

投稿記事by まるたん » 2017年11月24日(金) 20:27

ストーリーがほぼ出来たので、あとは肉付けをするだけなのです(*゜∀゜)=3
ここからがまた難しいし時間もかかるけど、ここが出来ないとストーリーだけのゲームになっちゃいますからね(´・ω・`)

気合を入れるのです((´゚∀゚`))
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虚構の城跡
記事: 192
登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58

Re: つぶやきトピック

投稿記事by 虚構の城跡 » 2017年11月28日(火) 11:06

Chrono Engineを使用したアクションゲーム用に公式のDLにある100万本突破記念素材セットのSF_enemyの歩行キャラとネット見つけた素材から改変した主人公用、スキル用を改変したけど、ステータス画像の改変作業が終了してない上、ボス用の問題が残っている。

ちょっと、改変作業がめんどくなってきたので、長い事持ち望んでいたSRPGコンバータMVを別の新規ゲームに導入してみた。
けど、SRPGコンバータMVを導入したけど、エラーが多数・・。
YEP_X_AnimatedSVEnemiesでかなり悩まされた・・・。神鏡学斗氏の配布してあるファイルから修正していたけど、中々、エラーが治らないので、以前、公開したゲームをベースにして、SRPG_coreを導入したら、どうにか、動き出した・・。
デフォルトのSVアクターは3人ほど除いて、武器所持状態のSVアクターはやったけど、人型より、モンスターを増やしたい所・・。やっぱ四脚系の奴があまり進んでない。途中で挫折したから、中途半端。
ひとまず、10月からやり始めたゲーム制作を仕上げてから、開始したい。

改変したSVキャラを整理していたら、
・亜人系3種(配布した奴を除く)、中途半端な奴が5種
・魔獣系1種
・一般兵士3種、中途半端が奴が1種
・デフォルトSVの改変した奴が6種
・以前配布した奴の別Verが5種、中途半端が10種
ほどあった。振り返れば、この一年でよく改変したなぁと思いたくなった・・・。
エクセトラ
記事: 109
登録日時: 2016年1月29日(金) 00:49

Re: つぶやきトピック

投稿記事by エクセトラ » 2017年12月05日(火) 14:07

Avery様のAdvent Calendar 最高です。
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/advent-event-avys-mv-stuff.53317/
Page 32ぐらいからです。
1の飛んでる妖精キャラチップとか
2のティアラのジェネレーター素材とか
3の箒に跨ったキャラチップとか
4の上下左右のドアのキャラチップとか
5の狼のキャラチップとか

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